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2 años después de que Apple eliminó el conector para auriculares, el audio USB-C es un desastre

Hace dos años, Apple quitó la toma de auriculares de sus dispositivos móviles y se llamó a sí misma valiente. los Kool-Aid La teoría era que al deshacernos de este antiguo puerto analógico, todos seríamos libres de pagar por nuevos dispositivos que ofrecieran la misma funcionalidad a través de un conector diferente o comprar los nuevos AirPods de Apple. Ah, y supuestamente simplificaría y agilizaría la experiencia del consumidor al eliminar capacidades de las que nadie quería deshacerse en favor de una solución menos efectiva con un dongle. El dongle es muy importante. Donde fue Apple, el mercado de Android lo siguió, y el estado actual del audio USB-C en el ecosistema de Android es un desastre.

UNA artículo reciente en PCWorld deja en claro cuán mala idea era fundamentalmente. A pesar de que el audio USB-C ya debería estar bien establecido y funcionar sin problemas, en cambio, ha empeorado las cosas. Y el problema se remonta a lo que bien podría ser un defecto fundamental en el estándar USB-C: es demasiado complicado. Al intentar crear una miríada de casos de uso, niveles de soporte de cable y conjuntos de funciones, el Foro de implementadores de USB (USB-IF) puede haber creado un estándar en el que los consumidores nunca podrán confiar para funcionar. un estandar.

Una de las suposiciones más fundamentales que hacemos sobre los estándares es que los cables y dispositivos que se ajustan a ellos funcionarán cuando se conecten a un hardware compatible. Si bien es cierto que hay excepciones a esta regla, en general no tiene que preocuparse por si su cable HDMI o DisplayPort admitirá determinadas resoluciones o funciones. estás trabajando con cables mucho más antiguos. Por lo general, puede asumir que un cable micro USB es un cable micro USB y que un dispositivo USB funcionará en un puerto USB. La situación con el audio USB-C es mucho más tensa, gracias a la diferencia entre los dongles que incluyen un convertidor de digital a analógico y los que no. El primer tipo es digital, el segundo es analógico. Ung escribe:

El primer problema es la falta de compatibilidad básica. Por ejemplo, si toma la llave USB-C que viene con un Motorola Z2 Force o Sony Xperia XZ2, no funcionará con un Google Pixel 2 XL, Samsung Galaxy S8 o OnePlus 6. La llave USB-C que viene Sin embargo, con el Pixel 2 XL, funcionará en todos esos teléfonos, al igual que los auriculares USB-C que Huawei incluye con su P20 Pro. Pero tome el dongle USB-C que también está en la caja con el Huawei P20 Pro y pruébelo en el Pixel 2 XL de su compañero, y no puede ir.

LibraTone

Imagen de mundo PC

Se vuelve aún más extraño. Como señala Ung, los auriculares Libratone Q ADAPT funcionarán para música con una amplia gama de dispositivos, pero solo admiten llamadas telefónicas cuando se combinan con Pixel y Pixel 2. Google vende un dongle USB-C con un DAC y el Pixel 2 XL se envía con uno, pero si intenta conectar una llave USB-C analógica (sin DAC) a un Pixel 2 XL, el dispositivo no reproducirá audio . Por qué no? Porque Google no habilitó la función. Curiosamente, en algunos teléfonos, debe activar el almacenamiento USB para que la llave USB-C digital funcione correctamente. No hay explicación de por qué es así.

Las restricciones son específicas del dispositivo y no siempre se comunican bien. El Razer Phone, por ejemplo, simplemente no envía el audio a través de una llave analógica y no se molesta en decirte por qué no escuchas ningún sonido.

Pero el resumen es esto: el experimento no ha funcionado. Si posee un dispositivo con un conector para auriculares de 3,5 mm en el extremo, es casi seguro que puede contar con el audio que saldrá cuando realice la conexión adecuada. Con el audio USB-C, toda la situación es un lío complicado. El soporte y la utilidad de terceros se basan en dispositivos específicos, que es exactamente lo contrario de lo que se supone que debe ofrecer un estándar. Empresas como Apple nunca verán que esto es negativo, porque su solución es que usted compre más hardware de marca al precio que considere oportuno cobrar. Pero para todos los demás, esta incursión en el nuevo y valiente mundo de las soluciones de audio USB-C tiene un costo de usabilidad.

Es hora de hacer algo valiente y recuperar la toma de auriculares. Puede que Apple nunca dé este paso, pero los fabricantes de Android deberían hacerlo.

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