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AMD actualiza hojas de ruta para Zen 3, 5nm y RDNA2, la GPU que alimenta Xbox Series X, PS5

AMD ha publicado una hoja de ruta / documento de visión integral para sus diversos productos durante los próximos años. Hay una gran cantidad de datos amplios sobre cuáles son los planes de la compañía y qué productos pretende lanzar hasta 2022, así que echemos un vistazo:

Primero, los rumores de que AMD movería Zen 3 a 5nm han sido refutados por una diapositiva de AMD:

https://www.extremetech.com/wp-content/uploads/2020/06/Compute-Architecture-Roadmap.jpg

Como era de esperar, Zen 3 es un chip de 7 nm, mientras que Zen 4 es de 5 nm. Con una cadencia típica de un año entre lanzamientos y con el lanzamiento esperado de Zen 3 alrededor del cuarto trimestre, deberíamos, por lo tanto, esperar un debut a finales de 2021 / principios de 2022 para Zen 4. El documento de la hoja de ruta implica un lanzamiento antes de 2022, pero un debut a principios de 2022 en o alrededor de CES todavía satisfaría el documento lo suficientemente bien.

AMD todavía está duplicando la idea de que RDNA2 será un aumento de 1.5x sobre RDNA. Las promesas de AMD de mejoras en el rendimiento de la GPU no siempre se han materializado tan bien como sus mejoras en la CPU, pero RDNA entregó la mejora que prometió en relación con la familia RX500, y una mejora de 1.5x en el rendimiento por vatio ayudaría a Navi 2 a competir con lo esperado. GPU de la familia Ampere de Nvidia. Una mejora de 2,25x en el rendimiento por vatio sobre GCN (1,5x * 1,5x) sería una ganancia general sustancial para una transición de un solo nodo, incluso si se necesitaran varios años para lograr la mejora.

Hemos visto algunos indicios de lo que RDNA2 es capaz de hacer a partir de las demostraciones de la consola y las discusiones que ya han surgido, como las demostraciones del motor de juegos de próxima generación con Unreal de hace varias semanas. Las especificaciones de Xbox Series X y PlayStation 5 indican que tanto Microsoft como Sony fueron agresivos en la frecuencia y la capacidad de la GPU, con Microsoft potencialmente empujando el sobre incluso más allá que su rival japonés. Esperamos que RDNA2 haga avanzar los juegos de PC y consola, y con toda la industria de PC y consolas que admite el trazado de rayos después de estos lanzamientos, es probable que también veamos más juegos habilitados para el trazado de rayos.

Al igual que RDNA, RDNA2 es una arquitectura de 7 nm. Se describe que RDNA3 se enviará para 2022 en un «nodo avanzado», lo que implica que AMD puede liderar con GPU a 5 nm como lo hizo con 7 nm. La hoja de ruta de CDNA de AMD seguirá el libro de jugadas de RDNA con un retraso, y CDNA2 se moverá para calcular gráficos solo en 2021 en 7 nm. No se muestra una transición de “nodo avanzado” de 5 nm en el documento. CDNA2 debuta con Infinity Fabric de tercera generación:

Las principales características de las que AMD está hablando en este momento para IF3 incluyen la coherencia de caché completa en múltiples GPU con hasta ocho tarjetas afectadas, pero nos sorprendería que Gen 3 no introdujera algunas mejoras nuevas en la eficiencia energética y la asignación de ancho de banda en la CPU. también. No hay señales de que AMD se aleje de sus nuevos métodos basados ​​en chiplet para mover datos por la CPU, pero es probable que se realicen más ajustes para mejorar el consumo de energía y la latencia.

El documento es ligero en cuanto a los cambios esperados en Epyc, pero también se espera Genoa (Zen 4) para fines de 2021, lo que implica un tiempo de respuesta rápido entre el escritorio y el servidor. En cuanto al impacto de estos cambios, han pagado grandes dividendos en dos de los tres mercados de AMD:

Las afirmaciones de AMD en esta diapositiva no rastrean por completo los datos que hemos informado de otras empresas que también rastrean la cuota de mercado x86. La afirmación de una participación de mercado del 16,9 por ciento en el cliente para 2019 se alinea con los informes de Mercury Research que encontraron que AMD tenía una participación de mercado del 17,1 por ciento en el primer y segundo trimestre de ese año, pero las afirmaciones del servidor no coinciden en absoluto, incluso con el » consideración:

AMD-Market-Share-Q2-2019

Datos de Dean McCarron, Mercury Research. Gráfico de ExtremeTech

Dicho esto, hay razones para creer que la división de servidores de AMD está funcionando bien. El alto número de núcleos y el rendimiento general de Epyc le han ganado a AMD nuevos negocios de socios antiguos y mucha curiosidad de los clientes. Durante la conferencia telefónica del primer trimestre de AMD, reportó $ 348 millones para la unidad de negocios Enterprise, Embedded y Semicustom, mientras que los ingresos por consolas constituyeron una parte insignificante del segmento esta vez. Esto implica que el negocio de CPU y GPU empresariales combinados tiene un valor actual de alrededor de 350 millones de dólares, pequeño, sin duda, pero mejor que los aproximadamente 0 dólares en ventas de CPU de servidor que AMD registraba a finales de la era Piledriver.

No está claro de dónde provienen los datos de participación de mercado de AMD en esta diapositiva, pero estoy de acuerdo en que la trayectoria general es positiva.

El panorama

Scuttlebutt dice que para AMD, 2020 se trata más de actualizaciones de GPU y lanzamientos de consolas que de grandes avances en el rendimiento de la CPU, aunque veremos qué actualizaciones de Ryzen y la oferta de lanzamiento de Zen 3 más adelante este año. No esperamos ver saltos en el recuento de núcleos en 2020: AMD ha impulsado la cantidad de núcleos en una PC convencional de 4C / 8T a 16C / 32T en solo tres años, y los desarrolladores de software necesitan tiempo para adaptarse a esos cambios.

El lanzamiento de Ryzen Mobile a principios de esta primavera puso a la compañía con el pie derecho durante el resto del año, y Zen 3 puede lanzarse contra Rocket Lake de Intel a fines de este otoño, pero AMD 2020 parece estar más enfocado en lanzamientos de consolas y participación de GPU en lugar de para impulsar agresivamente el número de núcleos de la CPU o las velocidades de reloj. El hecho de que la empresa no haga ruido sobre los nuevos productos no significa que no esté ganando cuota de mercado silenciosamente.

Una de las ventajas de competir con empresas como Intel y Nvidia, que dominan sus respectivos mercados de servidores para CPU y GPU, es que cualquier cantidad de participación de mercado que AMD pueda aprovechar representa una ganancia significativa. Pasar del 5 al 10 por ciento de participación en el mercado es noticia principal para AMD, mientras que capturar el 80 por ciento frente al 85 por ciento del mercado de servidores de CPU / GPU no es una victoria social tan grande para Intel o Nvidia.