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AMD y Valve están construyendo un mejor controlador de CPU para Linux

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Términos de Uso.

La decisión de Valve de entrar en el negocio del hardware de consolas podría tener una serie de ramificaciones a largo plazo para el mercado de las PC. Una consecuencia aparente será un mejor controlador de CPU AMD para Linux.

Según Michael Larabel de Phoronix, La administración de energía actual de AMD está por detrás de Intel cuando se ejecuta Linux. Él escribe: “No es ningún secreto que el código del controlador ACPI CPUFreq a veces ha sido menos que ideal en los procesadores AMD recientes, ya que ofrece un rendimiento / comportamiento inferior al esperado, tarda en subir a un estado de rendimiento más alto o no llega a deshabilitar la funcionalidad de administración de energía por completo «.

AMD ha anunciado trabajos para más ingenieros de Linux a principios de este verano, por lo que la compañía claramente está poniendo más esfuerzo detrás del sistema operativo. No está claro si este esfuerzo empleará extensiones patentadas de AMD o si la empresa implementará un mejor consumo de energía a través de implementaciones más genéricas.

Este tipo de estrecha colaboración con Valve será necesaria si Steam Deck va a competir con otros dispositivos. Si profundiza en el puñado de dispositivos que se han lanzado en el mercado de las “PC portátiles para juegos”, todos requieren compromisos claros de un tipo u otro. El ruido, los caballos de fuerza limitados, el tiempo de funcionamiento de la batería y el peso son áreas difíciles para cualquier computadora de mano, pero a menudo se siente como si la PC estuviera saltando de un pie a otro metafóricamente en este espacio en su esfuerzo por satisfacer las necesidades de varios usuarios.

El GPD Win 3, por ejemplo, ha recibido críticas muy sólidas por sus características, precio y rendimiento, pero cuesta $ 700 y no ofrece más de 90 minutos de tiempo de juego según Notebookcheck.net con una batería de 44 Wh. La batería del Steam Deck es un poco más pequeña, con 40 Wh, y su resolución de pantalla es aproximadamente un 10 por ciento más alta. Sabemos que Steam Deck está construido alrededor de una nueva APU AMD con gráficos RDNA2 y núcleos Zen 3, pero no cuánta eficiencia adicional ofrecerá el chip sobre el Tiger Lake de 11a generación de Intel (el GPD Win 3 usa un Core i7-1165G7) no lo es. aún conocido.

Valve promete que Steam Deck puede manejar títulos AAA a 720p.

Valve ha prometido que Steam Deck proporcionará entre 2 y 8 horas de rendimiento dependiendo de su configuración y que los juegos de gama alta y más exigentes consumirán más potencia. Una forma fundamental para que los jugadores ahorren batería es limitar la máquina a 30 fps; renderizar más fotogramas por segundo consume una cantidad proporcionalmente mayor de energía, y aunque la mayor parte de esto se genera en el lado de la GPU de la ecuación, la CPU probablemente sea responsable de un una pequeña cantidad también. Aun así, la duración práctica de la batería mientras se reproducen títulos importantes en Steam Deck parece estar en el rango de 2 a 3 horas.

AMD trabajando con Valve para optimizar la administración de energía de su CPU y cualquier otra optimización que pueda mejorar Steam Deck es una excelente noticia por la probabilidad de que este número sea mayor en lugar de menor. En un dispositivo portátil como este, es mucho más importante que la CPU y la GPU elijan relojes estables que puedan mantener a largo plazo que subir hasta la frecuencia máxima solo para retroceder cuando el SoC llegue a sus límites térmicos. El ajuste cuidadoso de los estados de energía de la CPU y la GPU maximizará la duración de la batería que el sistema puede ofrecer mientras mantiene las temperaturas de la computadora de mano razonables.

A largo plazo, estas mejoras también deberían beneficiar a la comunidad Linux en general y mejorar el rendimiento general de Steam en Linux tanto en Steam Deck como en hardware de PC más general. Linux recientemente marcó hasta el 1 por ciento de la base de usuarios total de Steam, habiendo rondado el 0,8 por ciento – 0,9 por ciento en los últimos años. Su máximo fue del 2 por ciento después del lanzamiento de SteamOS y Steam Machines, pero si Steam Deck despega, la participación de mercado total de Linux aumentará aún más. Se desconoce si eso será suficiente para alentar a los desarrolladores a tomar el sistema operativo en serio, pero fue un movimiento inteligente de Valve vincular Linux con la idea de un sistema de juegos de PC portátil.