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Apple no permitirá juegos en la nube como xCloud y Stadia en iOS

Las quejas sobre la App Store de Apple son tan antiguas como la App Store misma, pero eso no hace que el último desarrollo sea más molesto para los jugadores. A pesar de las extensas pruebas beta, parece que Microsoft no podrá lanzar su servicio de juegos xCloud en iOS, y eso significa que las perspectivas para Stadia de Google y Nvidia GeForce Now no son mejores.

Los juegos en la nube parecían estar a la vuelta de la esquina durante la última década, pero es posible que ahora estemos en camino. El acceso a Internet es lo suficientemente rápido como para poder reproducir juegos en un servidor remoto y transmitir el video a teléfonos, televisores, computadoras portátiles y otros dispositivos sin demasiado retraso. He pasado bastante tiempo jugando a Google Stadia y funciona sorprendentemente bien, a menos que tengas un iPhone. Ninguno de estos servicios se ha lanzado en iOS y ahora sabemos por qué.

Apple ha emitido una declaración sobre xCloud, pero podemos asumir que otras opciones de juegos en la nube enfrentan problemas similares. Según Apple, no tiene objeciones a los juegos en la nube. en principio. Sin embargo, solo permitirá los gustos de xCloud si la empresa acepta competir en un «campo de juego nivelado» con los desarrolladores de aplicaciones nativas. Eso significa que cada juego individual debe enviarse para su revisión, y deben aparecer por separado en los gráficos y la búsqueda de la App Store.

Obviamente, estas son casi imposibilidades para un servicio de juegos en la nube. Hay pocas posibilidades de que un juego completo para PC o Xbox pase el proceso de revisión de Apple, y se necesitarían años para obtener la aprobación de las docenas de títulos que estos servicios ofrecen actualmente. Enumerar todos esos juegos fuera del cliente de transmisión también sería un lío confuso para los usuarios.

xCloud transmitiendo Forza a un dispositivo Android en una demostración de MS.

Apple parece estar haciendo una distinción entre juegos en la nube y servicios de transmisión locales como Steam Link. Apple inicialmente bloqueó Steam Link cuando se lanzó el año pasado, pero Valve apeló y pudo obtener la aprobación de su aplicación sobre la base de que era esencialmente un cliente de escritorio remoto. xCloud, Stadia y el resto parecen estar en una situación mucho más ajustada.

Al mismo tiempo, los juegos en la nube no parecen desaparecer esta vez. Lo único que probablemente moverá a Apple es su propia base de usuarios. Si la falta de juegos en la nube hace que el iPhone parezca menos competitivo, la empresa podría reconsiderarlo de repente. Para que eso suceda, los jugadores tendrían que ver los juegos en la nube como una característica lo suficientemente importante para impulsar las compras de teléfonos inteligentes, y no está claro si eso realmente sucederá.