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ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

Apple quiere combinar aplicaciones para Mac e iOS. ¿Puede tener éxito donde Microsoft falló?

Desde que Apple lanzó la App Store para iOS, sus dos ecosistemas han vivido en mundos en gran parte separados. Si bien todas las aplicaciones de iOS se compran a través de la tienda seleccionada (a menos que haga jailbreak a su teléfono), el equivalente de macOS es una verdadera ciudad fantasma. Apple quiere cambiar eso permitiendo a los desarrolladores diseñar aplicaciones unificadas que funcionen tan bien en un escritorio como en un dispositivo móvil.

Esta es la forma en que Apple maneja las quejas constantes sobre la forma en que la tienda macOS a menudo se ignora. conforme a Reuters. En lugar de pedir a los desarrolladores que creen dos aplicaciones completamente diferentes para las dos plataformas, podrán apuntar a ambas. El resultado final es que las aplicaciones macOS deberían actualizarse con mucha más frecuencia y ofrecer mejores conjuntos de funciones. Tenga en cuenta que esta fusión solo se aplica a las aplicaciones descargadas de la App Store; si está utilizando productos de terceros o descargando desde sitios web, esto no le afecta.

¿Puede Apple lograr esto?

El nuevo proyecto de Apple, cuyo nombre en código es Marzipan, suena similar a los esfuerzos que Microsoft ha realizado a lo largo de los años. Vale la pena revisar lo que Microsoft estaba tratando de lograr y por qué falló.

Windows 8 fue diseñado para ofrecer una interfaz de usuario táctil que se puede escalar a un monitor de 32 pulgadas o ejecutarse cómodamente en la pantalla de un teléfono. No ofrecía un marco de desarrollo unificado como Apple está considerando (que vino más tarde, con Windows 10 Mobile), pero se suponía que las aplicaciones de Metro escalarían fácilmente en diferentes tamaños de pantalla.

Metro

Esto realmente no funcionó.

Fue una gran idea en papel, pero fracasó en gran medida en la práctica. Las aplicaciones diseñadas para pantallas pequeñas funcionaron mal en pantallas grandes. Los requisitos de la zona de pruebas para las aplicaciones de la Tienda Windows (y macOS también) significan que muchas aplicaciones no son tan capaces como las versiones de tamaño completo que puede comprar o descargar directamente de un ISV. En algunos casos, el uso de un navegador ofrece una mejor experiencia que una aplicación dedicada, aunque esto depende de la aplicación.

Dicho esto, hay una diferencia obvia entre la posición de Apple hoy y la de Microsoft con Windows 8 o Windows 10. Antes de cancelar Windows 10, Microsoft intentaba cortejar a los proveedores de aplicaciones de escritorio y populares iOS / Android para crear programas para su pequeña empresa de teléfonos. Apple está aprovechando un mercado iOS de gran éxito para crear aplicaciones para macOS.

Desde la perspectiva de Apple, puede tener más sentido llevar las interfaces de usuario móviles a las computadoras de escritorio, en lugar de diseñar aplicaciones separadas para ambas. El negocio del iPhone de Apple eclipsa sus ventas de Mac, pero no sabemos cuántas personas compran un iPhone primero y una Mac después. Puede tener sentido estandarizar una interfaz de usuario, aunque solo sea para presentar a los posibles compradores una experiencia familiar.

Hay mucha gente que se reirá de la pregunta, argumentando que Microsoft falló porque fue y que Apple está destinada a hacerlo mejor. No puedo comentar sobre esto último: los mercados y los productos son diferentes, la base de clientes es diferente y las expectativas son diferentes. Pero en lo que respecta al primero, las diversas fallas de diseño de Windows 8 no fueron fallas en absoluto en una tableta. Muchos de los problemas más molestos del sistema operativo se convirtieron en decisiones de diseño sensatas si navegaba con un dedo en una pantalla pequeña en lugar de un mouse en una pantalla grande. El esfuerzo de Microsoft por estirar una interfaz de usuario para abarcar dos métodos muy diferentes de interactuar con la tecnología fracasó esa brecha es difícil de cruzar, no porque sea incapaz de diseñar una interfaz de usuario sólida. Apple bien podría hacerlo mejor. Tendremos que esperar y ver.