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ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

Consejos para la producción de música casera

Muchos entusiastas de la PC se duplican como músicos, lo que invariablemente conduce a la grabación. Ya sea incursionando en un solo de guitarra, grabando voces en off y podcasts, componiendo bandas sonoras para películas y juegos, o grabando interpretaciones orquestales o de bandas de rock en toda regla, el arte de la producción de música digital se ha vuelto varios órdenes de magnitud más asequible que 10 o 20. hace años que.

Afortunadamente, configurar una PC para la grabación de audio nunca ha sido tan fácil. El tiempo ha sido amable con el software de estación de trabajo de audio digital como Cakewalk SONAR 8.5, Steinberg Cubase 5.5, y Avid Pro Tools 8. Después de años de problemáticos conflictos de IRQ, controladores de Windows XP defectuosos e incompatibilidades extrañas con los conjuntos de chips de la placa base, hoy es mucho más simple que antes configurar una PC con Windows para composición musical, diseño de sonido y postproducción de audio.

Gracias a los avances en la tecnología de CPU y chipset, incluso las PC listas para usar (con ajustes considerables) pueden ser lo suficientemente potentes para componer música con instrumentos virtuales. Pero esa no es la ruta que iremos aquí. La mayoría de los ingenieros de estudio establecidos argumentan que una PC hecha a medida, ya sea una que usted mismo arma o una que compra de un proveedor de DAW personalizado o una tienda de tuning local, ofrece el mayor rendimiento por su inversión.

Los requisitos de hardware pueden variar según el software que ejecute y la cantidad de voces de polifonía que necesite. Un compositor orquestal a gran escala que utilice varias articulaciones para cada instrumento necesitará más potencia que alguien que componga música electrónica completamente basada en bucles con Sony Acid Pro. Cuanto más rápida sea la CPU, más sintetizadores virtuales podrá ejecutar simultáneamente y más polifonía podrá lograr.

En la página siguiente, enumeraré algunas pautas básicas de compilación del sistema.