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Disney Touché convierte los objetos cotidianos en interfaces multitáctiles de reconocimiento de gestos

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Disney Research, el brazo de tecnología de guerrilla de vanguardia de The Walt Disney Company, ha creado Touché, un sistema que puede convertir casi cualquier objeto o sustancia en una interfaz multitáctil de reconocimiento de gestos. En su forma más básica, Touché podría usarse para mejorar dispositivos con pantalla táctil como teléfonos inteligentes, pero también podría convertir objetos cotidianos como pomos de puertas, mesas, líquidos o incluso su propio cuerpo, en interfaces táctiles.

Touché utiliza la misma tecnología de detección capacitiva que se encuentra en las pantallas táctiles de teléfonos inteligentes y tabletas, pero Disney la ha sobrealimentado de manera efectiva. Convencionalmente, las pantallas táctiles capacitivas tienen un estado binario: o las está tocando o no. Lo hacen emitiendo una señal eléctrica muy débil a una sola frecuencia y midiendo cualquier cambio en el voltaje causado por el dedo que palpa. Touché es lo mismo, pero en lugar de usar una sola frecuencia, se recorre constantemente un rango de frecuencias, desarrollando lo que Disney llama un «perfil capacitivo». Tocar un objeto con un dedo crea un cierto perfil capacitivo, mientras que dos dedos (o un agarre o una palma plana) crean perfiles diferentes. La mejor manera de entender este enfoque es mirar el video al final de la historia (y echar un vistazo al gráfico a continuación).

Disney Touch, perfiles táctiles capacitivos

Lo importante es comprender que la tecnología táctil capacitiva se puede utilizar con casi cualquier objeto o superficie. En el siguiente video, Touché detecta con precisión y rapidez gestos en objetos tan dispares como el pomo de una puerta, una mesa y el agua en una pecera. En un ejemplo muy emocionante, el video postula un futuro en el que interactúa con su teléfono inteligente (u otra computadora portátil / implantada) realizando gestos táctiles en su propio cuerpo. Tome sus propias manos para detener la música, toque la palma de su mano con dos dedos para avanzar una pista, mueva una mano para mostrar el clima local en su HUD de Google Glasses … y así sucesivamente.

Los posibles usos de Touché son asombrosos. Imagina una bañera que detecta cuando tu cabeza golpea el agua, o lo mismo, una piscina que detecta a un niño pequeño que no sabe nadar. Con Touché, podría crear un pomo de puerta que solo se abre si lo agarra de una manera especial, o una estantería que solo se balancea hacia atrás para revelar su laboratorio secreto si toma el libro correcto con exactamente el agarre correcto. Imagine un mouse que a) sabe quién está usando la computadora en ese momento yb) responde a diferentes agarres. Tal vez una «garra» de cinco dedos podría reducir el DPI (modo de francotirador), mientras que la palma del mouse podría habilitar el modo «relajado» con diferentes asignaciones de botones.

El video sugiere que Touché también podría usarse para entrenar a los niños a comer cereal con una cuchara, en lugar de sus dedos, un ejemplo bastante tonto, pero que se puede expandir a un sistema que ayude a un niño con necesidades especiales. Puede usar Touché para realizar un seguimiento de los movimientos de un niño en su cuna, o podría sonar un timbre si se levanta de la cama en medio de la noche. Del mismo modo, podría sonar una alarma si el pequeño Timmy se baja de su silla de paseo mientras no estás mirando. Realmente, las posibilidades de Touché son casi infinitas y realmente emocionantes. El único riesgo, por supuesto, es que Disney podría patentar esta idea y luego nunca usarla para otra cosa que no sea un puñado de atracciones de Disneyland, pero estoy seguro de que eso no sucederá.

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