Saltar al contenido
ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

El CEO de Epic Games dice que Android es un ‘falso abierto’ pero Apple es aún peor

Epic ha sido un gran nombre en la industria de los juegos durante años, pero el increíble éxito de Fortnite lo ha catapultado a la cabeza del grupo. También se le ha dado la suficiente influencia para intentar cambiar la forma en que funciona la distribución de juegos. En la Cumbre DICE, el CEO de Epic Games, Time Sweeny, subió al escenario para criticar las principales plataformas móviles. Dijo que Android es un «sistema abierto falso» y Apple es aún peor.

Fortnite comenzó su carrera como un juego de escritorio, siguiendo los pasos de otros títulos de Battle Royale como PUBG. Fortnite dejó con éxito al PUBG más «realista» en el polvo, ganando miles de millones de dólares para Epic Games. Al igual que PUBG, la versión móvil gratuita de Fortnite se ha vuelto tan popular como la versión de escritorio. Sin embargo, Sweeny dice que los obstáculos puestos por Google y Apple son un problema continuo.

Mientras que Epic puede manejar el alojamiento y la distribución de escritorio por sí solo, Android e iOS tienen sistemas integrados para eso. Ambas compañías toman un recorte del 30 por ciento de las ventas como compensación por usar la plataforma, pero la mayoría de los desarrolladores han aprendido a vivir con eso. No tienen el personal ni la infraestructura para distribuir contenido por sí mismos, y el uso de App Store y Google Play brinda acceso a una audiencia mucho más amplia. Épico, sin embargo, hace tener la capacidad para hacer eso.

Epic Games no tuvo más remedio que lanzar Fortnite en la App Store; no hay forma de descargar contenido en el iPhone sin complejos hacks de Jailbreak. En Android, Epic eligió lanzar el juego de forma independiente porque Android hace Permitir carga lateral. Sin embargo, el sistema operativo advierte razonablemente a los usuarios antes de descargar aplicaciones. Sweeny criticó estas ventanas emergentes «aterradoras» en su discurso. Aunque, Google está tratando a Fortnite como lo haría con cualquier otra aplicación. El interruptor de «fuentes desconocidas» está ahí por una buena razón. No olvidemos que Epic lanzó Fortnite con un grave agujero de seguridad en Android.

Tienda de juegos épicos

Sweeny también hizo una comparación entre plataformas móviles y procesadores de tarjetas de crédito. Visa, por ejemplo, cobra algunos puntos porcentuales, mientras que Apple y Google se quedan con el 30 por ciento. Si bien las dos empresas son muy diferentes, Sweeny propone que Apple y Google aún podrían ser muy rentables reduciendo solo un pequeño porcentaje de la parte superior.

Las críticas de Sweeny a Google y Apple están dirigidas directamente a hacer que Epic obtenga más dinero, pero algunos de sus otros puntos resonarán en los jugadores. Llamó a Sony, Microsoft y Nintendo por su resistencia al juego multiplataforma en Fortnite. También ve la política como una parte importante de la cultura del juego, y critica a Blizzard por tratar de amordazar a los jugadores que apoyaron las protestas de Hong Kong. Aunque, también dijo que los jugadores y los proveedores deberían estar «libres de bloqueo», aparentemente olvidando que la tienda de Epic Games realiza acuerdos habitualmente por títulos exclusivos.