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Espiral de la muerte de Playstation 3 – ExtremeTech

¿La Playstation 3 está condenada al fracaso? Dada la espiral continua de ventas reducidas de la consola y de los juegos que se envían para la PS3, la situación nunca ha sido más grave para la primera consola de juegos de Sony.

Cada mes, la firma de investigación de mercado NPD publica las cifras de ventas para los EE. UU. De las consolas y videojuegos más vendidos. Veamos los números de los juegos de consola para marzo de 2009:

Nintendo Wii 601K
Nintendo DS 563K
Xbox 360 330 mil
Playstation 3 218K
Playstation Portable (PSP) 168K
Playstation 2 112K

Para poner esto en contexto, echemos un vistazo a las cifras de marzo de 2008:

Nintendo Wii 721K
Nintendo DS 698K
PSP 297K
Xbox 360 262K
Playstation 3 257K
Playstation 2 216K

Varias cosas han ocurrido desde marzo de 2008. Primero, se aceleró el colapso financiero mundial, lo que sin duda tiene un impacto en los hábitos de compra de artículos como consolas de juegos, que ciertamente no son necesidades. En segundo lugar, los reproductores de Blu-ray independientes han mejorado sustancialmente en rendimiento y han bajado de precio.

Entonces, si bien puede argumentar que la PS3 sigue siendo uno de los mejores reproductores de Blu-ray, ahora están disponibles varios modelos de menor costo que se integran mejor en los sistemas de A / V.

Y tercero, Microsoft bajó el precio de la Xbox 360.

Ese tercer punto es probablemente una de las razones clave por las que las ventas de Xbox 360 aumentaron en marzo de 2009, en comparación con marzo de 2008. De hecho, la 360 es la única consola cuyas ventas aumentaron en relación con hace un año. (Por otro lado, aunque la Nintendo Wii ha bajado desde hace un año, todavía es casi el doble de las cifras de Xbox 360).

Los problemas a los que se enfrenta Sony (al menos en EE. UU.) Se ilustran con más detalle en las cifras de ventas de los diez mejores videojuegos.

Resident Evil 5 (Xbox 360) 938K
Pokémon Platino (Nintendo DS) 805K
Halo Wars (Xbox 360) 639K
Resident Evil 5 (PS3) 585K
Wii Fit con tablero de equilibrio (Nintendo Wii) 541K
MLB ’09: The Show (PS3) 305K
Killzone 2 (PS3) 296K
Wii Play con control remoto (Nintendo Wii) 281K
Mario Kart con rueda (Nintendo Wii) 278K
Major League Baseball 2K9 (Xbox 360) 205K

De los diez primeros, el software Xbox 360 aplastó a la competencia en términos de unidades, con un total de 1,78 millones de juegos vendidos. Por supuesto, las ventas del software de Wii de Nintendo probablemente les hicieron ganar más dinero. En ese top ten, la Wii representa 1.1 millones de unidades, pero la Wii Fit, con 541K, es una combinación de juego y controlador que cuesta alrededor de $ 90. La PS3 consiguió el segundo lugar en ventas de software, apenas por debajo de los 1,2 millones de unidades.

Hay dos puntos clave a considerar en esos números. Primero, Residente malo 5 en Xbox 360 superó a RE5 en PS3 en un 60%. El segundo punto es que Zona de muerte 2, una versión exclusiva de PS3 y un lanzamiento importante para la PS3 no alcanzó las 300.000 unidades vendidas. Eso tiene que ser un duro golpe para Sony.

En este momento, la PS3 es simplemente demasiado cara, especialmente en las duras condiciones económicas actuales. $ 400 y más, no es competitivo. Y si los títulos exclusivos de PS3 siguen vendiéndose mal, los desarrolladores que no son propiedad de Sony estarán muy nerviosos por hacer exclusivas para la consola de generación actual de Sony.

Finalmente, una ventaja clave de la PS3, su reproducción estelar de Blu-ray, está siendo eclipsada por la ola de reproductores de Blu-ray dedicados más baratos y, posiblemente, igualmente buenos.

Esa es la historia de EE. UU. Por supuesto, el hogar de Sony es Japón, y Bill Harris tiene un análisis convincente de lo mal que le está yendo a Sony en su país de origen. Bill traza un promedio móvil de 12 meses de ventas de consolas durante la última década, y es bastante esclarecedor.

La PS3 de Sony está en graves problemas. Es notoriamente difícil de programar, lo que no le hace querer a los desarrolladores. Los juegos no se venden tan bien en la PS3 como otras consolas, lo que asusta a los editores. La consola insignia de Sony necesita un gran recorte de precios, pero no está claro si la PS3 se puede reducir lo suficiente como para soportarla, dado el alto costo continuo de sus componentes. Es posible que la empresa no tenga otra opción si quiere permanecer en el juego.