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ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

Feliz quinto cumpleaños para Pascal y el continuo desastre de la disponibilidad de GPU

Condiciones de uso.

Hace cinco años, las GPU basadas en la microarquitectura Pascal de Nvidia salieron a la venta a los clientes. La GTX 1080 y la GTX 1070 ligeramente posterior fueron productos increíblemente interesantes para los entusiastas, gracias a una combinación de excelentes mejoras de rendimiento, buen consumo de energía y la adición de una compatibilidad con DirectX 12 mucho más fuerte que la que habíamos visto con Maxwell.

Desafortunadamente, el lanzamiento de Pascal también presagió el comienzo del fin de la disponibilidad razonable de GPU. En el momento de escribir este artículo, llevamos ocho meses de una escasez de GPU con precedentes que comenzó en septiembre de 2020. Si bien se puede culpar bastante a la pandemia por la escasez de silicio de 2020 a 2021, esta es la tercera escasez de este tipo desde que Pascal debutó en 2016.

El mercado de GPU de canal minorista ha estado sub-abastecido y sobrevalorado durante 29 de los 60 meses desde el lanzamiento de Pascal. Durante el mismo período de tiempo, Nvidia ha pasado de ganar $ 5 mil millones al año (ingresos del año fiscal 2016: $ 5,010 mil millones) a ganar $ 5,66 mil millones en su más reciente trimestre. De esos $ 5.66 mil millones, $ 2.06 mil millones vinieron únicamente de juegos. Parte del problema aquí es realmente la mayor demanda que la pandemia ha puesto en la disponibilidad de la GPU y los problemas de rendimiento asociados. Parte del problema es la explosión de la minería de criptomonedas, una situación que puede mejorar en parte con el lanzamiento de nuevas tarjetas que son menos efectivas para la minería en un futuro muy cercano. Parte de esto es que Nvidia probablemente ha optado por priorizar los envíos de computadoras portátiles sobre los envíos de canales minoristas de escritorio en función de cómo ha cambiado el mercado. Cada GPU de escritorio puede integrarse en un sistema OEM o en una plataforma de construcción propia. Las GPU que se venden en el mercado de las computadoras portátiles solo benefician a los jugadores que pueden pagar los precios de los fabricantes de equipos originales.

1080Ti-Cooler

La GTX 1080 Ti fue una de las tarjetas insignia mejor valoradas que Nvidia haya lanzado.

Nvidia no es la única empresa responsable de esta situación; Las GPU AMD han sido aún más difíciles de encontrar en tiendas minoristas que las tarjetas Nvidia. Las ventas de computadoras portátiles se dispararon durante la pandemia, las ventas de computadoras de escritorio cayeron, las criptomonedas se dispararon, los revendedores comenzaron a usar bots y, como resultado, no hay GPU para comprar en el canal para hablar de ninguna de las compañías.

Normalmente, me gusta escribir estas retrospectivas. Fue interesante mirar hacia atrás en el G80 en 2016 y ver cuánto cambió la introducción de GPU programables el futuro de los juegos. Me gustaría escribir una historia sobre cómo Pascal representó el pináculo del rendimiento de rasterización puro, mientras que la microarquitectura Ampere más reciente pulió el rendimiento de trazado de rayos que Turing presentó en 2018.

En 2021, Pascal parece principalmente notable por anunciar la muerte de los precios confiables de la GPU en lugar de, digamos, su soporte DirectX 12 muy mejorado. Las heridas autoinfligidas de Nvidia en los precios de Turing son en parte responsables de esto, y la compañía corrigió el rumbo en 2019 con las GPU RTX “Super”. Pero las GPU de Turing nunca fueron tan populares (o de tan buen valor) como lo fue Pascal, y sus números de adopción lo reflejan. Los clientes esperaban que Ampere fuera el antídoto para este problema. Nvidia destinado a Amperio para ser el antídoto para este problema.

Ampere, huelga decirlo, no ha sido el antídoto para este problema.

En un año en el que los clientes no pueden comprar las últimas tarjetas Ampere y Turing tenía un precio excesivo y no era muy popular, elogiar a Pascal sin reconocer estos hechos se siente un poco sordo. De acuerdo con la Encuesta sobre el hardware de Steam, las dos GPU más populares del mercado son la GTX 1060 y la 1050 Ti. Cuatro de las 10 mejores GPU se derivan de Pascal. La adopción de la serie RTX 3xxx sigue siendo terrible, medida en términos de ganancias mes a mes. El SHS es una forma problemática de rastrear la participación de mercado de GPU, pero nada de lo que dice sobre la adopción de Ampere es bueno.

Existe la esperanza de que la disponibilidad de la GPU mejore una vez que las tarjetas que no pueden utilizar el hash de la criptomoneda estén disponibles de manera efectiva. Si esto ocurre, la disponibilidad de Ampere podría mejorar en la segunda mitad del año. Si no lo hace, y Nvidia no aumenta el suministro al mercado de las computadoras de escritorio, los jugadores pueden verse obligados a elegir entre pagar el mayor precio por un sistema OEM boutique o esperar hasta al menos 2022 para actualizar.

No está claro si estos cambios afectarán la evolución a largo plazo del mercado de PC. Como mínimo, están aumentando el precio de ser un jugador de PC. Mientras la Xbox Series X y la PS5 sigan siendo difíciles de encontrar en las tiendas, el impacto será limitado. Si las consolas de próxima generación se vuelven más comunes y las GPU no, puede que no lo sea.

En el quinto cumpleaños de Pascal, me gustaría ofrecer felicitaciones por la excelente microarquitectura que ha sido, al tiempo que ofrezco un deseo para su próxima Décimo cumpleaños, en 2026. El 27 de mayo de 2026, me gustaría mucho escribir algo lo más parecido posible a lo siguiente:

«En los 120 meses transcurridos desde el lanzamiento de Pascal, el mercado de GPU de canal minorista ha estado sobrevalorado para solo 30 de ellos».