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GTA 5: PS3 vs.Xbox 360, comparación de calidad de juego y gráficos

Términos de Uso.

Hoy, Grand Theft Auto V fue lanzado para PS3 y Xbox 360. Ambas versiones del juego han sido elogiadas casi universalmente por críticos y jugadores por igual. Sin embargo, a nivel tecnológico, hay algunas diferencias entre GTA 5 en la Xbox 360 y PlayStation 3. En un extraño giro, donde GTA 4 se veía relativamente mal en la PS3, la consola de Sony en realidad juega GTA 5 con una mejor calidad gráfica que la Xbox 360. También hay algunas otras pequeñas diferencias entre las consolas. Vamos a sumergirnos directamente.

Instalación de GTA 5: Xbox 360 vs.PS3

La primera diferencia entre 360 ​​y PS3 es el proceso de instalación. GTA 5 viene en dos DVD para Xbox 360 y un solo disco Blu-ray para PS3. En ambos casos, la instalación obligatoria ronda los 8 GB. Rockstar recomienda que los usuarios de Xbox no instalen tanto el disco de instalación como el de reproducción, ya que puede provocar una degradación del rendimiento. No está claro por qué ejecutar el juego desde el disco Play es más rápido que tenerlo instalado en el disco duro, pero probablemente se deba a que la programación del juego está optimizada para las velocidades de datos de la unidad óptica, en lugar de leer los datos del disco duro.

Calidad de gráficos de GTA 5: Xbox 360 vs.PS3

A diferencia de GTA 4, donde había una gran diferencia entre Xbox 360 y PlayStation 3, ambas consolas registran una calidad gráfica casi idéntica en GTA 5. Los usuarios de PS3 notarán que GTA 5 se ve mucho más nítido que GTA 4, debido al aumento de la resolución de el búfer de fotogramas a 1280 × 720 (lo mismo que el Xbox 360) y la eliminación del desenfoque de vaselina que hizo que el mundo entero pareciera suave.

En comparaciones paralelas de capturas de pantalla y video, el GTA 5 se ve casi idéntico en la PS3 y Xbox 360. Hay algunas diferencias menores, como árboles un poco más detallados en la Xbox 360 y reflejos de espejo de menor calidad en la PS3. El 360 también sufre algunos problemas de transmisión de texturas, probablemente causaron limitaciones de ancho de banda, lo que puede causar algunas texturas más borrosas. Notas de Eurogamer que este problema se puede mejorar instalando el disco Play de GTA 5 en una unidad flash USB.

GTA 5 en la PS3

GTA 5 en la PS3

GTA 5 en Xbox 360

GTA 5 en Xbox 360. Tenga en cuenta el detalle ligeramente mejor en las palmeras.

Rendimiento de GTA 5: Xbox 360 vs.PS3

Una vez más, al igual que con GTA 4, muchos de los problemas de rendimiento de la PS3 se han abordado con GTA 5. La Xbox 360 todavía tiene una ligera ventaja en la PS3 cuando se trata de rendimiento en GTA 5, pero en su mayor parte ambas consolas se mantienen sólidamente al objetivo de 30 fotogramas por segundo. Ambas consolas bajan a 20 fps en ocasiones, cuando hay demasiados polígonos en pantalla, pero no hay una diferencia real entre las dos.

En total, Grand Theft Auto 5 se verá y funcionará casi por igual en Xbox 360 y PS3. En general, la calidad visual es ligeramente superior en la PS3, debido a los problemas de transmisión de texturas de la Xbox. Es extraño que, a pesar de las enormes diferencias arquitectónicas entre las dos consolas, el último factor decisivo para el título de obra maestra de la séptima generación se reduzca a la capacidad más débil de la Xbox para transmitir texturas desde DVD.

Ahora lea: Xbox One vs.PS4: cómo se comparan las especificaciones de la consola de próxima generación