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ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

¿Ivy Bridge reemplaza las tarjetas de video discretas para juegos?

Con el lanzamiento de Intel de su nueva plataforma de procesamiento Core de tercera generación (también conocida como «Ivy Bridge»), el consenso general entre los revisores de tecnología parece ser que la compañía de procesadores finalmente ha logrado un gran avance en la forma en que maneja sus gráficos integrados. AnandTech, Hardware caliente, Reseñas legítimas, Hardware de Tomy más, todos están básicamente impresionados. Diablos, el ex caso de ETer Loyd incluso pronunció que «Las GPU de nivel de entrada están muertas. » Es evidente que Intel hizo algo bien esta vez, y las personas que compran CPU Ivy Bridge indudablemente tendrán más y mejores capacidades que las disponibles en Sandy Bridge o sus predecesores.

Lo que no es lo mismo que decir que serán particularmente buenos para los juegos.

En aras de la divulgación completa, soy muy anti-gráficos integrados y lo he sido durante décadas. Desde que fui testigo de la maravilla de las tarjetas EGA y VGA en los juegos de computadora de finales de los 80 y principios de los 90, he insistido en tener una tarjeta discreta en cada sistema que compro o construyo para mí. (Sentí, y siento, lo mismo acerca de las tarjetas de sonido, pero esa es una discusión separada). Pero incluso si cree que el video integrado es de alguna manera aceptable en circunstancias específicas, debe hacerse examinar la cabeza si la idea cruza por su mente. – aunque sea solo por un momento – que de alguna manera es capaz de jugar juegos de una manera satisfactoria.

Procesamiento Intel Ivy BridgeAl lanzar sus chips Ivy Bridge (particularmente el nuevo modelo de escritorio insignia, el Core i7-3770K), Intel principalmente promocionó su facilidad para manejar juegos con una resolución que la mayoría de los jugadores probablemente no considerarían: 1366 × 768. El más reciente Encuesta de hardware de Steam muestra que el 15,54% de la mayoría de los usuarios de ese servicio juegan con esa resolución, en comparación con el 25,36% de 1920 × 1080. Así que no pude evitar preguntarme: ¿Qué tan bien manejaría el Core i7-3770K los juegos con esa resolución más alta y más popular?

Para averiguarlo, saqué seis de las pruebas comparativas de juegos que utilizo con regularidad: Aliens vs depredador, Batman: Arkham City (así es, sacrifiqué una de mis preciosas instalaciones por este proyecto), Tom Clancy’s HAWX 2, Heaven Benchmark 3.0, Planeta perdido 2, y Metro 2033 – y los cargué todos en una computadora que reuní específicamente para las pruebas de Ivy Bridge (una placa base Asus P8Z77-V Deluxe, 8 GB de RAM, mi disco duro Western Digital VelociRaptor). Ejecuté los puntos de referencia, con todos los detalles posibles apagados (para darle a la CPU Core i7-3770K la mejor toma posible), a la resolución nativa de mi monitor de 24 pulgadas (1920 × 1200, bastante cerca de mi objetivo).

Suponiendo un umbral mínimo de 30 cuadros por segundo (fps) para la jugabilidad básica, solo un juego logró el corte: HAWX 2. Esto no es exactamente sorprendente; Definitivamente es una de las pruebas más ligeras que ejecuto, pero la incluyo con el propósito de equilibrar las GPU de Nvidia y AMD (las tarjetas de la compañía anterior obtienen invariablemente velocidades de cuadro ligeramente mejores, ya que es un título de «La forma en que se debe jugar») . Y su resultado de 54 fps no fue tan malo en absoluto.

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