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La demo de Final Fantasy VII Remake se lanza en PS4 a medida que llegan las primeras impresiones del juego

Desde que se anunció Final Fantasy VII Remake, el entusiasmo y el interés de los fanáticos han aumentado. Hemos visto avances y filtraciones del juego, avances impresionantes y un conjunto completo de música de demostración filtrada, pero siempre ha existido la pregunta de qué tan bien se jugaría el juego. No es tan difícil juntar buenos bits de juego o secuencias CGI, particularmente cuando un remake tiene tanto prestigio cultural y valor de nostalgia como este juego. Ahora hay una nueva demostración disponible para la PS4 y, al mismo tiempo, varias publicaciones se han puesto manos a la obra con el juego y han informado de sus propias experiencias.

La demostración está disponible para cualquier persona con una PS4, lo que significa que puedes jugar el capítulo inicial del juego y «los eventos de la icónica misión de bombardeo Make Reactor 1». Tendría curiosidad por saber si se trata de una demostración directa del juego o si sigue la convención de la demostración real que Sony envió para FF7 en el pasado. Para aquellos de ustedes que no lo jugaron, la versión de demostración de Final Fantasy VII que se envió al menos en algunos discos les dio acceso a invocaciones y habilidades de monstruos que en realidad no tenían en ese punto del título cuando jugó el juego normalmente. La lista de demostración está aquí (no hay información sobre ninguna versión para PC hasta ahora, aunque hemos recibido indicios de que podría haber una versión para PC de FF7R en camino).

En cuanto a cómo se juega el juego, tanto Kotaku como Polygon pasaron tres horas con él. Para aquellos que no lo saben, Final Fantasy VII Remake no es el juego completo. Es solo el primer 5-10 por ciento del título que ocurre en Midgar. Por lo general, salía de Midgar en 4-6 horas en el FF7 original. En lugar de enviar algo tan corto, Sony amplió la sección Midgar de la historia para llevarla a la longitud típica de un juego de rol.

Lucha contra la nube

Imagen de Square Enix

Kotaku escribe que los sistemas de juego definitivamente lo hacen sentir como un título completamente nuevo, con un sistema de combate revisado, un sistema de materia expandido, escenas de corte adicionales y árboles de habilidades de armas. La historia del juego obviamente también se ha ampliado con nuevas misiones primarias y secundarias. La demostración de Square Enix a la que asistió Jason Schreier le permitió enfrentarse a varios jefes, pero si bien el juego se jugó bien, tenía preguntas sobre cómo los jugadores que amaban el original percibirán el remake:

Toda esta secuencia, que es el Capítulo 7 del juego, es ciertamente genial. El combate es excelente, el diálogo es ágil y es muy divertido de jugar. Pero la transformación de un jefe tutorial en una superama Shinra también es un recordatorio de que al final de este primer episodio de Final Fantasy VII Remake, solo habremos visto una parte de la extensa trama del juego. El juego original tiene más de 30 jefes; si el segundo es ahora una bestia robot de élite que necesita ser manipulada antes de que puedas derrotarla, ¿cómo se verá cuando lleguemos a Jenova, o Ruby Weapon, o incluso Sephiroth? ¿Cuántos años van a pasar antes de que podamos jugar todo el juego?

Polígono, sin embargo, parece un poco menos preocupado:

Lo que una vez se apresuró en un intento de invertir a los jugadores en la historia de Cloud y sus compatriotas en Final Fantasy 7 se explora completamente en Rehacer… Las primeras horas de Final Fantasy 7 Remake ofrecen una mejor caracterización y narración de historias que el original de 1997. También es un tutorial gradual del denso sistema de combate del remake, una combinación de acción en tiempo real y entradas tácticas basadas en comandos.

El sistema de batalla clásico también está disponible en el juego final, pero no estaba disponible en la demostración.

La cuestión de cuánto tiempo le llevará a Square Enix rehacer el juego, y la atención general a los detalles que recibirá, es interesante. Francamente, parece imposible que la empresa entregue literalmente cada parte del juego esta mucho cambio de imagen. Si expandieras cada 4 a 6 horas de Final Fantasy VII a un juego de 30 a 40 en Final Fantasy VII Remake, estarías expandiendo la historia básica de aproximadamente 40 horas (basada en HowLongtoBeat) a un juego de 240 a 300 horas. El tiempo de finalización típico para FF7 es de 83 horas y 55 minutos. ¿Hay personas que pasarían entre 500 y 700 horas en Final Fantasy VII? Estoy seguro de que los hay. Hay personas que se han sumergido durante años en juegos como Skyrim y World of Warcraft. Pero no puedo imaginar que Square Enix tenga como objetivo ese tipo de longitud típico inversión en el juego.

Final Fantasy VII Remake ha estado en desarrollo durante cinco años. Anunciado relativamente temprano en el ciclo de vida de la PS4, la Parte 1 se lanzará cuando la consola se acerque al final de su vida útil. Si el juego completo seguía este calendario, literalmente llevaría décadas rehacer el juego completo. Obviamente, eso no es sostenible, y parece poco probable que Sony quiera extender esto a un asunto de tres generaciones. Una cosa es lanzar la primera parte del remake en la PS4 y luego proporcionar las otras en la PS5 (posiblemente con una versión nativa de PS5 en desarrollo conjunto con la versión de PS4 en este momento). Es algo completamente diferente difundir un remake en tres generaciones de productos diferentes.

Parece poco probable que Square Enix apunte a todo el juego unilateralmente para tal mejora. Lo que parece más probable es que veamos una expansión dirigida en áreas específicas. Midgar encajaba de forma natural, ya que comienza el juego base, pero el ritmo tendrá que recuperarse para alguna cosa acercándose al original en títulos posteriores, a menos que Sony piense que literalmente puede exprimir el juego a 5-10 partes en múltiples plataformas y más de una década.

En cuanto a la Parte 1, los primeros comentarios se ven bastante bien. Si prueba la demostración de PS4, háganos saber lo que piensa al respecto.