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La informática 3D, móvil y para automóviles destaca la conferencia de prensa de Nvidia

Entregaron sus pares de lentes 3D polarizados al ingresar al Shimmer Cabaret en Las Vegas Hilton, los asistentes a la conferencia de prensa de Nvidia en CES no podrían haber tenido muchas dudas sobre lo que verían. Y Nvidia cumplió con esas expectativas con noticias sobre su línea de productos 3D Vision. Sin embargo, también hubo muchas noticias sobre la asociación de la compañía con Audi y, quizás lo más importante, la última encarnación de su procesador Tegra.

El presidente, director ejecutivo y cofundador de Nvidia, Jen-Hsun Huang, se alegró especialmente al presentar el nuevo Tegra, promocionándolo como el eslabón perdido entre la potencia de las PC de escritorio y portátiles de tamaño completo y dispositivos mucho más pequeños como el iPod y el iPhone. “Puedo declarar que 2010 va a ser el comienzo de la ‘revolución de las tabletas’, dijo, y después de demostrar algunas de las capacidades de Tegra en tabletas, fue difícil no estar de acuerdo de inmediato.

Con «ocho procesadores independientes», dijo Huang, el Tegra es «la primera CPU Cortex A-9 de doble núcleo del mundo». En términos de potencia, explicó, eso significa que puede lograr diez veces el rendimiento de un teléfono inteligente promedio, lo cual, agregó, es necesario cuando se desea impulsar resoluciones ocho veces más altas de lo que es actualmente la norma. Pero el nuevo Tegra también consume solo 500 milivatios y no requiere administración de energía, tubos de calor ni ventiladores. Con una sola carga, dijo Huang, puede reproducir hasta 140 horas de música.

La informática 3D, móvil y para automóviles destaca a Nvidia

Eso no es todo lo que puede hacer. Con la ayuda de Mike Rayfield, el gerente general de la unidad de negocios de Tegra, Huang demostró que el nuevo Tegra ya está preparado para impulsar el video de alta definición. La pareja comparó la forma en que una tableta con tecnología Tegra podría manejar una transmisión de video de 1080p y 10 megabits con la forma en que una netbook cargada con un procesador Atom podría hacerlo. (Dado que este fue un evento de Nvidia, no debería sorprenderse de que los resultados no fueran ni siquiera parecidos).

«Se trata de no estar conectado», dijo Rayfield.

Una asociación con Adobe significa que Tegra puede ejecutar Adobe AIR, que podría ser la puerta de entrada a revistas digitales en color que podrían darle al Kindle de Amazon una carrera por su dinero impreso con tinta electrónica. Huang dijo que espera mostrar la destreza de un Tegra-AIR en la conferencia móvil que se avecina en unos meses.

Pero había algo que Haung estaba muy feliz de demostrar ahora: el proceso de juego de Tegra. Con la ayuda de Tim Sweeney, el CEO y fundador de Epic Games, Huang consiguió la versión completa de Unreal Engine, con todas las funciones de iluminación, juego y físicas habilitadas, en funcionamiento en Tegra. (Y funcionando bastante bien, al menos teniendo en cuenta lo que pude ver). Sweeney dijo que la pequeña Tegra posee toda la potencia que tenían las computadoras de escritorio para juegos de tamaño completo hace apenas tres o cuatro años.

Huang terminó su charla sobre Tegra diciendo que cualquiera puede ir al sitio para desarrolladores de Tegra y pedir un kit de desarrollo (completo con la pantalla) para que puedan comenzar a trabajar en el desarrollo de aplicaciones para la plataforma. «Queremos que este sea el kit de Heath del siglo XXI», dijo Huang. Si el Tegra aún no está allí, más de 50 diseños en proceso de compañías tan diversas como Asus, Compal, ICD, MSI, Mobinova y Quanta sugieren que puede conseguir su deseo pronto.

Pero cuando se trata de dispositivos móviles, no son mucho más móviles que los automóviles, y ahí es donde Huang dirigió su atención a continuación. La nueva asociación de Nvidia con Audi hará que el fabricante de automóviles comience a incorporar Tegra en sus modelos este año, y para 2012 se incluirá en todos ellos.

Huang y Mathias Halliger, el arquitecto jefe de Audi de los sistemas de infoentretenimiento MMI, literalmente lanzaron un modelo de automóvil en el que se subieron para mostrar cómo Tegra también cambiará la experiencia de conducción. Un panel que se levanta casi al nivel de los ojos hace que la navegación sea mucho más segura de lo que podría ser si tiene que meter la mano en la guantera y extraer y desplegar un mapa. Otras funciones incluyen la capacidad de realizar búsquedas en Google de restaurantes y otras atracciones, y una forma fácil de buscar la música que desea reproducir en la carretera. (Sin embargo, parece seguro asumir que jugar a Unreal Tournament probablemente no sea una buena idea).

Finalmente llegó el anuncio de 3D Vision, realizado (como era de esperar) en 3D y requiriendo el uso de esas gafas. Asus, Clevo y MSI anunciarán computadoras portátiles para juegos de alta gama que vienen de serie con 3D Vision, en lugar de requerir una compra por separado como es el caso actualmente. Además, las nuevas pantallas de 120 Hz preparadas para 3D Vision de Acer y LG se unirán a los modelos existentes de Samsung y ViewSonic para brindar a los usuarios aún más posibilidades de equipar sus equipos de juegos.

Sin embargo, más allá de eso, Huang también reveló que todas las GPU de última generación de Nvidia incluyen un procesador de video de alto rendimiento diseñado para ofrecer un rendimiento suficiente para procesar video Full HD en estéreo. Su ejemplo de esto fue un tráiler equipado en 3D del reciente remake de Disney de Un villancicoy se veía bastante impresionante. (La calidad 3D, es decir, no la película en sí). Huang también promocionó un complemento 3D para YouTube que aportaría otra dimensión al servicio de entrega de video más popular del mundo.

Huang incluso tuvo su propio momento de “Solo una cosa más”, discutiendo sobre la GPU GeForce de próxima generación tan esperada e inspiradora de rumores, la GF100. Ahora, dijo, está en producción en volumen y se exhibirá en el CES. Vamos a echar un vistazo a sus capacidades y le informaremos. Supuestamente, incluyen 3D Vision Surround, que suena como la propia versión 3D de Eyefinity de Nvidia. Estamos interesados ​​en ver si está a la altura de la promesa de Huang de que «este será el estándar para los juegos de alto rendimiento».