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Las APU Ryzen 6000 de AMD pueden incluir GPU RDNA2

Condiciones de uso.

Según se informa, los productos APU Ryzen 6000 de AMD contarán con GPU derivadas de RDNA2 con hasta 12 unidades de cómputo (CU) por CPU. Estos nuevos núcleos ofrecerían una mejora sustancial en el rendimiento por ciclo y contarían con hasta 768 núcleos. Este rumor proviene de @ExecutableFix, quien ha declarado en otros tweets que espera que Rembrandt de AMD sea un núcleo Zen 3+ de 6nm construido en TSMC. La variante portátil de la CPU ofrecería una conexión x8 PCIe 4.0 para el rendimiento de dGPU, que es equivalente a x16 PCIe 3.0.

No es sorprendente escuchar que AMD finalmente retirará a Vega. La arquitectura de la GPU de Vega tuvo una salida inicial muy pobre en 2017, se redimió un poco con la Radeon VII y finalmente floreció como una GPU integrada, de todas las cosas. AMD obtuvo una mejora impresionante de Vega cuando hizo la transición del núcleo para el uso de APU, pero RDNA2 trae algunas mejoras reales propias.

Primero, RDNA introdujo una mejora significativa de 1,25 veces en el rendimiento de la GPU por reloj en comparación con GCN, cortesía de una tasa máxima de instrucción 4 veces mayor. Aproximadamente el 60 por ciento de las ganancias de la arquitectura sobre GCN se atribuyeron a mejoras de rendimiento y eficiencia de bajo nivel. No sabemos si RDNA2 funcionará mejor que las APU Vega, pero las ganancias de IPC serán bienvenidas.

Una diapositiva del lanzamiento de RDNA, que muestra mejoras sobre GCN.

La pregunta realmente interesante sobre un RDNA2 integrado es si AMD implementará Infinity Cache de alguna forma para una APU. La filtración de ExecutableFix anterior no habla de este punto. Usar una caché grande para mejorar el rendimiento de los gráficos integrados no es una estrategia nueva; algunas placas base solían ofrecer un solo chip de RAM DDR3 de 256 MB integrado como caché de gráficos dedicada para mejorar el rendimiento solo con la iGPU. Intel también ha ofrecido iGPU con caché integrado en varios dispositivos.

AMD no ha lanzado suficientes GPU RDNA2 para que podamos estar seguros de cuál es la relación entre el recuento de núcleos y la memoria caché. En la actualidad, el 6900 XT tiene 1 MB de caché por cada 40 núcleos de GPU, mientras que el 6700 XT tiene 1 MB de caché por cada 26 núcleos de GPU. Sin embargo, la relación entre el recuento de núcleos y la memoria caché puede no ser tan importante como el objetivo de resolución. Si 128 MB son suficientes para 4K y 96 MB para 1440p, es posible que AMD necesite un tamaño mínimo de Infinity Cache (32-64 MB) para que la estrategia sea efectiva.

La principal razón para pensar que AMD llevaría Infinity Cache a las APU es el aumento de rendimiento que podría obtener al hacerlo. Lo más importante para pensar que no lo haría es el tamaño del dado. La Radeon 5700 XT, que tiene exactamente la misma cantidad de núcleos, unidades de mapeo de texturas y ROP que la 6700 XT, tiene un tamaño de 251 mm.2 morir. El troquel 6700 XT es de 335 mm2. El 6700 XT es 1,78 veces más grande que el 5700 XT, y la diferencia son los 96 MB de caché en la matriz del primero. AMD probablemente podría salirse con la suya usando diseños más densos en una APU iGPU que no está destinada a mantener velocidades de reloj agresivas, pero habría un impacto en el tamaño de la matriz sin importar qué. Incluso una transición de 5 nm no importaría que mucho. SRAM no se ha escalado con tanta eficacia como la lógica en densidades de nodo más pequeñas.

Por eso es importante si AMD puede reducir el tamaño de su caché proporcionalmente o si tiene que mantener un cierto mínimo. Si un Infinity Cache de 16 MB o 32 MB aún puede brindar beneficios, AMD aún podría usar uno. Si necesita una memoria caché de 64 MB para ofrecer suficiente aumento de rendimiento de 1080p para reducir significativamente la presión del ancho de banda de la memoria, esto parecería menos probable. Es posible que una Infinity Cache más pequeña con una tasa de aciertos más baja aún pueda proporcionar una ventaja de rendimiento y potencia en un contexto de iGPU, porque el ancho de banda de la memoria en las iGPU es semejante un cuello de botella que el caché no necesita ser tan preciso (en relación con una GPU completa y discreta) para proporcionar una aceleración efectiva.

Nuestras pruebas de Infinity Cache revelaron que 96 MB eran suficientes para admitir el pequeño bus de memoria de 192 bits del 6700 XT de manera tan efectiva o más efectiva que el bus de 256 bits que usa la Radeon 5700 XT. También reveló que la Radeon 6700 XT usa una fracción de la potencia de la Radeon 5700 XT cuando ambos chips funcionan a ~ 1.85GHz – 267W versus 365W. Al menos en las GPU discretas, existe la oportunidad de ahorrar energía mediante el uso de una gran caché L3.

Pero, otro factor a considerar, es que se supone que Rembrandt también introducirá soporte para DDR5, incluido el soporte de lanzamiento para DDR5-4800. Por eso es importante el tamaño mínimo efectivo (en MB) de un Infinity Cache. Si AMD tiene que elegir entre colocar 64 MB de SRAM en la matriz en una APU o usar DDR5, que ofrecerá un aumento efectivo de 1.5x en el ancho de banda de memoria listo para usar, probablemente elija DDR5. Expandir el recuento de núcleos hasta 768 núcleos en dispositivos móviles le da al chip un poco más de espacio para estirar sus piernas, mientras que 2x DDR5-4800 proporciona hasta 76.8GB / s de ancho de banda de memoria. AMD podría decidir que hay suficiente espacio para las piernas para suministrar APU Zen 3+, especialmente si hay pocos beneficios para un IC de 16-32 MB.