Saltar al contenido
ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

Las copias físicas de Fallout 4 aún requerirán una descarga digital

Este sitio puede ganar comisiones de afiliados con los enlaces de esta página. Términos de Uso.

La inmensa mayoría de los juegos de PC en estos días se venden digitalmente en lugar de en cajas, pero todavía hay usuarios que prefieren la solidez de un joyero, tienen un ancho de banda de Internet limitado o conexiones muy lentas. Dado esto, todavía es bastante común ver la opción de pedir una copia en caja de un juego, o recibir un DVD si compra la “Edición Deluxe / Coleccionista”. Fallout 4, de Bethesda Softworks, se opone a esta tendencia: aunque el juego todavía se envía en una caja física, no podrás jugarlo a menos que inicies sesión en Steam y descargues parte del juego desde servidores en línea.

Como nuestro sitio hermano Geek.com informa, esto es diferente de las consolas, las cuales envían el juego completo en Blu-ray. En el lado de la PC, el DVD que reciba requerirá un código de activación antes de que pueda usarse. De acuerdo a Pete Hines, Vicepresidente de marketing de Bethesda, hay dos razones para esto. Escribiendo en Twitter, Hines declaró lo siguiente:

“La PC requiere activación en Steam. La consola no. La consola se envía en Blu-rays, la PC se envía en DVD «.

Cuando se le presionó para obtener más información, Hines citó la piratería como la razón por la que Bethesda decidió esta estrategia, y elaboró ​​lo siguiente:

PeteTweet

Simpatizo con el deseo de Bethesda de prevenir la piratería. Juegos como Fallout 4 son proyectos enormes que involucran el esfuerzo de cientos de personas que trabajan durante años. La empresa merece absolutamente obtener ingresos con su producto y jugar a un juego por el que no pagaste hace privar al creador de los beneficios de una venta mientras se enriquece al pirata, que obtiene acceso al contenido.

Sin embargo, también estoy a favor del sentido común. Obligar a las personas a descargar parte de un juego porque crees que sufrirá la piratería durante un período de tiempo muy pequeño es una forma tonta de salvaguardar las ventas. The Pirate Bay está lleno de copias rasgadas de todos los títulos que menciona Hines. Según un sitio importante de torrents que rima con «Eyelet Spay», las primeras versiones copiadas de Skyrim aparecieron el 11/11/2011, el día en que se lanzó Skyrim. Claramente, a nadie se le impidió descargar Skyrim de ninguna manera significativa.

Requerir una autenticación única de un código de juego para una copia comprada físicamente de un título es molesto, pero validar una clave de CD de juego no es realmente un problema para nadie, excepto para los más privados de Internet. Requerir que el consumidor descargue una gran cantidad de datos de Internet obvia el punto de comprar una copia del juego en primer lugar. El objetivo de tener medios de instalación sin conexión es garantizar que pueda instalar y jugar un juego, incluso si Internet no está disponible.

Si la brecha entre Blu-ray y DVD es la razón por la que el título debe enviarse parcialmente en línea, Bethesda debería haber empaquetado un juego de varios DVD u ofrecido una opción de Blu-ray. Obligar a los clientes físicos a pasar por múltiples obstáculos simplemente no es la forma de ganar buena voluntad. Si vas a distribuir una copia física del juego, distribuye el título completo o no te molestes.