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Las fechas de Steam Deck Ship entran en el tercer trimestre de 2022 mientras los expertos debaten su apelación

Términos de Uso.

Valve acaba de abrir reservas para su Steam Deck a cualquiera durante el fin de semana, y los tiempos de espera ya son de hasta seis meses en algunos casos. Al momento de escribir este artículo, los modelos Steam Deck de 64 GB y 256 GB tienen una fecha de disponibilidad estimada para el segundo trimestre de 2022, mientras que el modelo Steam Deck de 512 GB se retrasa hasta el tercer trimestre de 2022.

Esto le da un giro divertido al debate sobre si Steam Deck tendrá éxito. Valve claramente se ha interesado en el mercado de las PC. Una laguna del sistema de pedidos detectada por Ars Technica divulgado que aproximadamente 110.000 personas preordenaron uno de los dos sistemas de gama alta en los primeros 90 minutos en que el sistema estuvo disponible para preordenar. Las cifras para el modelo base se desconocían en ese momento, pero los recuentos sugieren al menos 10,000 sistemas base solo de América del Norte.

El hecho de que el calendario indique actualmente el segundo trimestre de 2022 o el tercer trimestre de 2022 no significa que Valve realmente tardará tanto en enviar el hardware; Existe la posibilidad de que la empresa realice pedidos de componentes más grandes en respuesta a este tipo de interés de preventa. Sin embargo, también es posible que haya oportunidades limitadas para satisfacer la demanda. La escasez de semiconductores ha hecho que sea difícil encontrar chips de todo tipo. Esperamos que las cosas hayan mejorado sustancialmente para fin de año, pero es difícil obtener pronósticos a largo plazo en este momento.

Sin algunas cifras absolutas, no podemos hablar de cuánta demanda hay realmente para Steam Deck. Algunas personas pueden haber saltado la línea para obtener una reserva sin intención de comprar el sistema. Poner $ 5 para hacer una reserva no es un compromiso importante, después de todo.

¿Cómo se percibirá la plataforma Steam?

Es difícil saber cómo se llevarán los jugadores de PC a una computadora de mano. Nunca antes habíamos tenido uno, no más allá de un puñado de dispositivos de nicho producidos por pequeñas empresas, a menudo como parte de un proyecto de financiación colectiva. Dispositivos como Onexplayer (Intel Tiger Lake, 1165G7) y Aya Neo son fundamentalmente poco atractivos en comparación. No solo cuestan sustancialmente más, sino que ofrecen lo que probablemente sea un rendimiento más débil. El SoC dentro de Steam Deck ofrecerá cuatro núcleos de CPU y un total de ocho GPU CU respaldados por LPDDR5-5500 (el ancho de banda de memoria estimado es 44GB / so 88GB / s dependiendo del ancho del bus).

El Aya Neo se acerca a competir con estas especificaciones: ofrece un 4500U y LPDDR4-4266, pero el 4500U solo tiene seis CU y se basa en la antigua arquitectura Vega de AMD. Si asumimos que RDNA2 ofrece a AMD incluso un aumento de 1,15x con el mismo ancho de banda de memoria, y las ocho CU completas dentro de Steam Deck deberían ser entre 1,3 y 1,5 veces más rápidas que el 4500U. Sin embargo, esto dependerá en última instancia del enfriamiento: un sistema mal enfriado no podrá mantener el rendimiento completo sin importar lo que haya debajo del capó. Curiosamente, el Aya Neo reclama una batería de 47 vatios-hora y solo 144 minutos de tiempo máximo de reproducción. Eso no es tan bueno como lo que Valve ha insinuado. Esto podría representar algunas travesuras de marketing por parte de Valve o varias mejoras de consumo de energía relacionadas con la última APU de AMD.

El Onexplayer con tecnología de Tiger Lake podría ser más competitivo bajo el capó, pero los desarrolladores lo equiparon con una pantalla nativa de 2560 × 1600. Eso hará que los gráficos integrados del 1165G7 sean un dolor de cabeza en las mejores circunstancias; el Switch apunta a 720p por una razón y 800p sería un mejor objetivo.

El Aya Neo comienza en $ 689, aunque ofrece mucho más almacenamiento integrado. Steam Deck tiene solo 64 GB, una miseria, en realidad, y se abre a $ 400. La falta de almacenamiento es un lastre importante, pero el precio también es sustancialmente mejor. En comparación con lo que ya está en el mercado, las versiones de gama baja de Steam Deck no tienen un precio bajo, asumiendo que la consola en sí sea buena.

No creo que sea posible evaluar si Steam Deck va a ser un éxito entre los jugadores todavía, porque no sabemos lo suficiente sobre tres factores principales: ergonomía, duración de la batería (tanto para juegos como no) y compatibilidad general entre Linux (con algunos juegos compatibles a través de Proton, la bifurcación de Wine de Valve) y Steam. Sin embargo, Steam Deck es compatible con Windows, que puede ser una de las formas en que Valve intenta lidiar con ese problema potencial.

Algunos compañeros de trabajo y amigos míos han opinado que Steam Deck es caro para lo que ofrece. Esto, creo, dependerá completamente de qué tan bien Valve eligió su hardware. Si la APU de AMD puede ofrecer un rendimiento aceptable en 1280 × 800, $ 400 por una PC de juegos razonable no es tan caro en absoluto. Gráficamente, 1280 × 800 es ~ 1 MP, o aproximadamente la mitad de la carga de renderizado de 1080p. No debería ser demasiado difícil para una APU moderna ofrecer un rendimiento aceptable a esa resolución.

La gran diferencia entre los jugadores de PC y los clientes de Nintendo es que los clientes de Nintendo saben que Switch es la única forma de jugar los últimos y mejores juegos de la compañía, mientras que Steam Deck es solo un método para jugar en una PC. Los modelos más caros son las únicas opciones de almacenamiento razonables (el de 64 GB es eMMC, mientras que los otros son NVMe), pero también tienen precios mucho menos atractivos. Valve también promete que quiere evitar la deriva del joystick y que cree que los clientes estarán contentos con sus opciones de hardware.

Mi predicción es la siguiente: si Valve puede ofrecer ergonomía, duración de la batería y compatibilidad general que sea «suficientemente buena», podría tener un verdadero éxito en sus manos. No sé en cuántos millones de unidades se traduciría eso, llamémoslo entre 1 y 10 millones, probablemente hacia el final de esa pila. Nadie ha intentado construir un dispositivo como este a un precio tan alto como este. bajo, por lo que es difícil decir cómo los jugadores de PC verán el valor. Algo menos que un jonrón, y estamos viendo un número menor de ventas, aunque aún podrían ser respetables para un dispositivo de primera generación.

No tengo planes de comprar una Steam Deck en un futuro cercano, pero hay una versión de este dispositivo que pude ver atractiva para la gente. En las circunstancias adecuadas, este sistema ofrecería todo el rendimiento de una computadora portátil sólida con almacenamiento adicional y periféricos disponibles a través de un extensor de puerto USB-C. La cantidad limitada de capacidad de expansión que ofrece un solo puerto significa que podría ser necesario un dock para reproducir, cargar y conectar periféricos simultáneamente, pero esto no es insuperable.

No creo que nadie quiera probar y usar Steam Deck como PC principal, pero si lo que quieres es una PC optimizada para juegos / portátil que pueda transformarse en un sistema de productividad total para resolución de problemas o uso de emergencia, esto podría ser genial. No estoy saltando en ningún ciclo de exageración, pero tengo curiosidad por ver si Valve logra esto.