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ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

Las paredes de video inmersivas avergonzarán a las pantallas Retina

La sabiduría convencional dicta que cuanto más grande es la pantalla, más atrás debe estar el espectador para ver cómodamente. Los padres constantemente molestan a los niños para que se sienten más lejos del televisor, y a la mayoría de las personas tampoco les gusta quedarse demasiado cerca de la pantalla de un cine. Así que tiene mucho sentido que la industria de la tecnología haya convertido este fenómeno en una guerra de funciones, comenzando con Apple afirmando que la familia iPhone 4 tiene «pantallas Retina», lo suficientemente detalladas como para que a una distancia típica de 12 pulgadas se afirme que sus pantallas IPS tienen más resolución que su ojo y, por lo tanto, son una especie de perfección, al menos en detalle.

El entusiasmo por esta afirmación de marketing convertida en palabra de moda ha llevado a especular sobre la resolución máxima necesaria para todo tipo de otras pantallas, especialmente monitores y televisores. Los expertos han comenzado a afirmar que el mundo terminará en pantallas 4K (a 3840 × 2160 tienen una resolución doble de 1080p en cada dimensión) ya que desde las distancias de visualización de televisión se especula que cualquier resolución mayor es excesiva. Ese tipo de pensamiento es producto de una imaginación muy limitada. Se basa en la suposición de que el espectador está mirando todo el contenido de la pantalla a la vez. Suele ser cierto para los programas de televisión y películas convencionales, pero cada vez menos con pantallas repletas de contenido aumentado, fuentes de ultra alta definición y videoconferencias inmersivas.

Muro de video envolvente de pantallas Cinemassive

¿No lo cree? Mira por tu ventana. Ahora camina hacia él. Párate a su lado. Todavía se ve bastante bien, ¿no? No fatiga la vista y probablemente no le moleste que no pueda ver todo el exterior al mismo tiempo. A continuación, imagine una pantalla con la misma resolución, y quizás incluso el mismo rango dinámico, proyectando una imagen de otro lugar. Hace décadas, ese tipo de videowall era tema de ciencia ficción, como en Ray Bradbury paredes del salón, pero nos estamos acercando a hacerlos realidad. Por ejemplo, la atracción de características “5D” de Sharp utiliza 156 pantallas LCD para crear una experiencia inmersiva para hasta 32 asistentes al parque a la vez.

La sala LCD Sharp Miracle 5D Tour en Japón utiliza 156 pantallas para rodear hasta 32 asistentes al parque a la vezPara mí, el momento “ajá” fue ver el prototipo de 8K (cuatro veces la resolución de 1080p en cada dirección) con una pantalla de 84 pulgadas que Sharp demostró en el CES. Podía caminar hasta él y sentir como si estuviera mirando a través de una ventana una escena al otro lado. Solo el miedo a ser grosero con las otras dos docenas de curiosos me impidió estar junto a él en una especie de trance mientras pasaban escenas del centro comercial Capitol y la ciudad de Nueva York.

También hay buenas razones para dudar de que las pantallas Retina de Apple hayan igualado realmente lo que el ojo es capaz de hacer. Los experimentos ópticos han demostrado que los humanos realmente pueden detecta detalles de hasta 600 píxeles por pulgada a una distancia de 12 pulgadas (casi el doble de la densidad de 326 PPI de las pantallas Retina de Apple). Las limitaciones en el material de origen, los controladores de video y las pantallas han conspirado para hacer que nuestras paredes de video actuales parezcan más pantallas de películas con esteroides que cualquier cosa que desee que rodee su sala de estar, pero hay buenas razones para creer que las pantallas no se detendrán cuando lleguen cualquier umbral de “retina” arbitrario.