Saltar al contenido
ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

Las velocidades de descarga de EE. UU. Siguen el ritmo de los tamaños de juegos de consola

Una pregunta que hemos planteado con la llegada de una nueva generación de consolas es si el ancho de banda de EE. UU. Seguirá el ritmo de los lanzamientos de juegos. Un nuevo análisis sugiere que la situación ha mejorado notablemente en los últimos siete años. Si bien los juegos son mucho más grandes de lo que eran al comienzo de la era de PS4 / Xbox One, el ancho de banda promedio ha aumentado en una proporción mayor que el tamaño de los juegos.

Las velocidades promedio de banda ancha en EE. UU. Han pasado de 19,6 Mbps en 2013 a 132,6 Mbps en 2020, según un análisis por Ars Technica utilizando los datos de SpeedTest.net de Ookla (divulgación: SpeedTest.net es propiedad de Ziff Davis, al igual que ExtremeTech).

Imagen de Ars Technica

En 2013, si divide el tamaño promedio de un juego de descarga de PS4 frente a las velocidades de descarga promedio, le tomaría 106 minutos descargar el juego. Hoy, eso se ha reducido a 44,63 minutos, lo que es una mejora significativa.

El informe analiza los datos de varias formas diferentes, lo que ilustra que, en general, las velocidades de banda ancha de EE. UU. Han crecido más rápido que el tamaño de los juegos. De 2018 a 2020, el tamaño del juego de PS4 superó entre 40 y 45 GB, mientras que las velocidades del ancho de banda de EE. UU. Han seguido aumentando. Obviamente, esto no incluye los datos de Xbox.

No dudo de los hallazgos, pero soy cauteloso sobre cómo interpretarlos en lo que respecta al futuro. Primero, estos son promedios. Si vive en un área donde las velocidades de descarga están por debajo del promedio, es posible que haya tenido una experiencia muy diferente en los últimos siete años. En segundo lugar, las personas tienden a recordar las peores experiencias que han tenido en lo que respecta a las velocidades de descarga. Si los juegos promedio alcanzan los 100 GB y los juegos de gama alta alcanzan los 300 GB, la gente recordará los 300 GB más que los otros títulos.

Si juegos como Call of Duty: Modern Warfare están alcanzando descargas de 185GB en 2020, predecir juegos de 300GB para 2025 – 2027 no parece exagerado. Un disco duro de 185 GB en un disco duro de 500 GB es el 37,5 por ciento del espacio teórico, pero una PS4 ofrece ~ 400 GB de almacenamiento para juegos de usuario en un disco duro de 500 GB, lo que lleva el juego al 46,25 por ciento del espacio total disponible en el disco duro. En otras palabras, se espera un juego de 300 GB a 400 GB para el final de la próxima generación de consolas, dados los aumentos de capacidad que hemos visto ahora. Incluso podría volverse más común que las empresas envíen estos destructores de búnkeres si no tienen que distribuir tantos discos Blu-ray para medios físicos.

Además, tenga en cuenta que el aumento de las velocidades de banda ancha en los EE. UU. No aborda el riesgo de golpear los límites de uso de banda ancha. Entre la pandemia, los servicios en la nube de próxima generación y productos como Xbox Series X y PlayStation 5, los límites mensuales que pueden haber sido justificables durante la última década no tendrán mucho sentido para la actual.

El otro problema de confiar en las velocidades de descarga promedio es que tales estimaciones no incluyen las áreas donde no se ofrece un servicio efectivo. Sabemos que la disponibilidad del servicio rural es mucho más baja que las estimaciones de la FCC debido a la forma primitiva en que la FCC estima la cobertura para las áreas rurales. Hay amplias franjas de los Estados Unidos donde estas tendencias no son ciertas. Nadie tiene una gran explicación de lo que les sucede a los jugadores que viven en estas áreas cuando los medios físicos finalmente mueren, como es probable que suceda más temprano que tarde. Aún así, si vives en un área con buenos servicios, probablemente no tengas que preocuparte por los tiempos de descarga disparados gracias a la próxima generación de consolas.