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ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

Los nuevos sombreadores con trazado de ruta hacen que Minecraft se vea increíble

Si tuviera que hacer una lista de todos los juegos gráficamente intensos y de aspecto asombroso del mundo, Minecraft no estaría en ella. Eso no es automáticamente algo malo de ninguna manera; El éxito de juegos como Dwarf Fortress es una prueba de que hay un mercado para los simuladores mundiales que no prenden fuego a las cosas gráficamente.

Pero un video reciente mostró cuán hermoso MinecraftSEEAMAZON_ET_135 Ver comercio de Amazon ET puede ser con un poco de ayuda del trazado de ruta. Vale la pena echarle un vistazo si alguna vez juegas el juego:

El paquete de mods, SEUS (Increíbles Shaders de Sonic Ether) está diseñado para funcionar en conjunto con OptiFine o GLSL Shaders Mod (heredado). Si bien se ha descrito como trazado de rayos en algunos informes, en realidad está utilizando una técnica llamada trazado de ruta. Voy a dejar que el programador gráfico Sebastian Dusterwald explica la diferencia:

[I]n trazado de rayos se envía un rayo desde la cámara virtual a la escena y se traza hasta que se cruza con un cuerpo sólido. En este punto, se proyecta un rayo a cada una de las fuentes de luz en la escena para calcular la iluminación y se calcula el sombreado de la superficie para el punto de intersección. Si la superficie es transparente, el rayo se envía más lejos en la escena, posiblemente en un ángulo para simular la refracción. Si la superficie es reflectante, se envía un rayo en un ángulo alejado del objeto …

[A] Path Tracer es como un rayo con esteroides. En lugar de enviar un rayo, envía decenas, cientos o incluso miles de rayos por cada píxel que se va a representar. Cuando golpea una superficie, no traza un camino hacia cada fuente de luz, sino que hace rebotar el rayo en la superficie y sigue rebotando hasta que golpea una fuente de luz o agota algún límite de rebote. Luego calcula la cantidad de luz transferida hasta el píxel, incluida cualquier información de color recopilada de las superficies a lo largo del camino. Luego, promedia los valores calculados a partir de todas las rutas que se trazaron en la escena para obtener el valor final del color del píxel.

El trazado de ruta se puede utilizar para efectos que el trazado de rayos todavía tiene que simular, según Dusterwald. La simplicidad básica de Minecraft en realidad puede estar funcionando a favor del juego aquí. Un motor de juego relativamente simple hace que este tipo de renderizado gráfico sea más fácil de manejar, incluso para tarjetas menos potentes.

Las tecnologías como el trazado de rayos y el trazado de rutas pueden dar a un juego clásico un aspecto nuevo y magnífico cuando se implementa correctamente. Tendremos curiosidad por ver a dónde va el mod desde aquí.