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Microsoft agregará soporte para teclado y mouse a Xbox One para juegos

Microsoft ha estado trabajando para mejorar la propuesta de valor de Xbox One ofreciendo características como compatibilidad con versiones anteriores y la capacidad de transmitir juegos desde Xbox One a dispositivos con Windows 10. Ahora la empresa planea agregar PC teclado y ratón soporte para Xbox One. Con estas características, desaparecerá una de las últimas diferencias significativas entre Xbox One y una PC estándar.

Como detalla bit-tech.net, Phil Spencer respondió a una pregunta sobre si los usuarios podrían o no transmitir desde una máquina con Windows. a una Xbox One con lo siguiente:

SpencerTweet

Para ser claros, ya puede usar un mouse y teclado USB con una Xbox One, pero no para jugar. La transmisión de Windows 10, por ahora, también es un asunto unidireccional. Si Microsoft trae esta función a Xbox One, abre la puerta a muchas opciones, incluida la posibilidad de jugar en línea contra usuarios de PC sin preocuparse de que los jugadores de PC tengan una ventaja intrínseca gracias a los controles superiores y el mouse con píxeles perfectos. Si bien me doy cuenta de que hay jugadores a los que no les gusta jugar con un mouse y un teclado, no hay duda sobre qué método de entrada ofrece mayor precisión. A diferencia de los controladores, un mouse tiene una precisión milimétrica, mientras que los teclados ofrecen una gama mucho mayor de comandos y entradas.

De manera más general, la adición de la transmisión de Windows a una Xbox One podría permitir un juego fluido en una red doméstica sin arrastrar una PC a la sala de estar. Podría usarse para ampliar fácilmente una hoja de cálculo o un documento de Word desde un dispositivo o computadora portátil con Windows 10 más pequeño. Diablos, con soporte para teclado y mouse, Microsoft podría lanzar ciertas aplicaciones para la plataforma. No me confundas, no creo que nadie vaya a comprar una Xbox One solo para cargar Office en ella, pero una Xbox One que puede ejecutar Office además de tener un navegador web y capacidades de juego podría reemplazar una PC de escritorio en los hogares de muchas personas. Incluso si es principalmente un dispositivo de entretenimiento, la opción de cargar aplicaciones o datos podría ser útil.

¿Cómo va la compatibilidad con versiones anteriores?

El anuncio de compatibilidad con versiones anteriores de Microsoft fue uno de los grandes eventos del E3 de este año y la compañía no siempre estuvo segura de que se pudiera hacer. En una entrevista con Xbox WireMike Ybarra, director de administración de programas de Xbox, dijo: «Sabíamos que sería un enorme desafío de ingeniería y mucha gente nos dijo que sería imposible», dijo Ybarra en una entrevista con Xbox Wire. “Sin embargo, el equipo tenía convicción y cumplió. Esto es lo que más me gusta de Xbox: todos somos jugadores y los comentarios de los fans alimentan nuestra pasión «.

Sin embargo, para ser justos, los primeros informes sobre el estado de la compatibilidad indicaron que la empresa tiene un largo camino por recorrer. Según las pruebas de Eurogamer, la conversión de Mass Effect que Xbox One obliga a V-Sync en todos los casos, mientras que la Xbox 360 no lo hizo. Esto elimina el desgarro de la pantalla, pero introduce un nuevo problema: al forzar V-Sync en todos los casos, el juego se ejecuta hasta un 30% más lento en el más nuevo consola. Según sus pruebas, la velocidad de fotogramas puede descender hasta 10 FPS en algunos puntos. Observaron problemas similares en Perfect Dark Zero, aunque en ese caso, la velocidad de fotogramas promedio fue aún mejor en general.

Sin lugar a dudas, Ybarra y su equipo continuarán trabajando en el problema, pero a menos que haya una forma de limpiar las cosas en el código del juego, es posible que nunca funcione bien. La compatibilidad con versiones anteriores es el tipo de característica que suena increíble, pero el diablo está en los detalles. En este momento, Microsoft todavía tiene muchos detalles por resolver.