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ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

Microsoft lleva DX12 a Windows 7 para impulsar World of Warcraft

Cuando Microsoft lanzó Windows 10, dejó una cosa muy clara: DirectX 12 y su soporte para llamadas de baja sobrecarga y una mejor utilización general de la CPU se reservarían estrictamente para Windows 10. Otras API, como Vulkan, podrían estar disponibles para máquinas que ejecutan Windows 7 y 8, pero la propia Microsoft no daría ese paso. Así como DX10 y DX11 nunca llegaron a Windows XP, DX12 nunca se enviaría para Windows 7, 8 u 8.1.

Es con eso en mente que les informo lo siguiente: Microsoft ha portado DirectX 12 a Windows 7. Pero no para todo y eso es lo que hace que esto sea aún más extraño. Microsoft no solo está llevando DirectX 12 a Windows 7. Está portando DX12 a Windows 7 para títulos específicos, comenzando con World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Función WoW-BfA

Ahora, BfA ya se ha actualizado varias veces, sobre todo con un soporte significativo para subprocesos múltiples en DX12 que AMD afirma que puede aumentar el rendimiento en las CPU RyzenSEEAMAZON_ET_135 Ver comercio de Amazon ET sustancialmente por encima de DX11. Microsoft escribe:

Hoy, con el parche de juego 8.1.5 para World of Warcraft: Battle for Azeroth, Blizzard se convierte en el primer desarrollador de juegos en usar DirectX 12 para Windows 7. Ahora, los jugadores de Windows 7 WoW pueden ejecutar el juego usando DirectX 12 y disfrutar de un aumento de la velocidad de cuadros, aunque el mejor rendimiento de DirectX 12 siempre estará en Windows 10, ya que Windows 10 contiene una serie de optimizaciones del sistema operativo diseñadas para hacer que DirectX 12 se ejecute aún más rápido.

La compañía no ha especificado qué características no funcionan explícitamente en Windows 7, pero sin duda veremos puntos de referencia comparando los dos en los próximos días.

Microsoft también afirma que este no es el juego que llegará a Windows 7 con DX12. En una pregunta frecuente debajo del anuncio, la compañía señala: «Actualmente estamos trabajando con algunos otros desarrolladores de juegos para migrar sus juegos D3D12 a Windows 7. Tenga cuidado con los anuncios adicionales».

Wat?

No está claro por qué Microsoft dio un paso por Blizzard que no ha estado dispuesto a dar a ningún otro desarrollador. WoW es, sin duda, un juego enorme, pero ya no es el MMO más grande. Ese lugar ha sido reclamado por Final Fantasy XV. Juegos como Fortnite tienen una audiencia de incluso más jugadores.

Una posibilidad es que esto se relacione con China y la base sustancial de jugadores de WoW de Blizzard en ese país. Un número significativo de jugadores y usuarios de computadoras chinos todavía usan Windows 7, y ese sistema operativo sigue siendo bastante popular. Conectar los puntos parecería sugerir que los juegos que siguen siendo más populares en ese país serían los más propensos a ver un puerto específico de Windows 7.

Por supuesto, esto también plantea la pregunta de por qué Microsoft no ha abierto las reglas para permitir que más empresas aprovechen esta tendencia. La publicación del blog de la compañía sugiere que intentará reservar esta capacidad para títulos específicos. Con Windows 7 dejando el soporte extendido en menos de un año, es no un buen momento para tratar de extender la vida útil del sistema operativo, pero eso no impedirá que algunos jugadores que no están contentos con Windows 10 se pregunten dónde está el soporte de su sistema operativo.