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ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

Microsoft presenta una visión centrada en el jugador del futuro de los juegos

Phil Spencer de Microsoft publicó una publicación de blog hoy en la que analiza lo que Microsoft ve como el futuro de los juegos y cómo entregará ese futuro a sus clientes. Según la empresa, “Nuestra visión tiene un héroe en el centro de todo: usted. » (Énfasis en el original).

A las empresas les encanta hacer afirmaciones como esta en lugar de hacer algo para mejorar sus productos o servicios, pero no estoy seguro de que ese sea el caso aquí. Spencer lidera enfatizando que el discurso de odio y el comportamiento abusivo no tienen cabida en Xbox. Cualquier jugador que haya sido acosado o maltratado debe comunicarse con el equipo de seguridad de Xbox. También se hace referencia a nuevas herramientas para bloquear la toxicidad, con la implicación de que se están desarrollando para Xbox Series X.

¿La próxima garantía de Microsoft? Inclusividad, con narraciones más diversas que representan más culturas e individuos. Nunca he entendido por qué algunos jugadores vieron esta idea como una amenaza. Más gente haciendo juegos significa más historias y diferentes historias. Significa títulos que aprovechan mitologías y visiones del mundo que son diferentes de las que conocemos, y eso no es nada malo. Por supuesto, esto depende de que Microsoft realmente cumpla su promesa.

Dirigiendo la atención al lado más técnico de las cosas, Spencer promete que todos los juegos de Xbox se verán y jugarán mejor en Xbox Series X, incluidos todos los títulos de consolas anteriores compatibles con la emulación. Todos los títulos de Xbox Studios también se lanzarán el mismo día en Xbox Game Pass, incluidos Halo, Forza, Age of Empires, Gears of War, Minecraft, Hellblade, The Outer Worlds, Psychonauts, Microsoft Flight Simulator, State of Decay, Wasteland, Minecraft Dungeons y Sea of ​​Thieves.

Finalmente, Microsoft señala que continuará lanzando títulos para el Xbox One y Xbox One X. Todos los títulos desarrollados por Xbox Game Studios serán compatibles con plataformas más antiguas durante al menos «un par de años». No es inusual que los juegos lanzados cerca del debut de una consola obtengan múltiples lanzamientos para diferentes plataformas, pero generalmente es obvio con bastante rapidez que el juego no fue construido para ellos. Será interesante ver si la calidad de los lanzamientos de última generación mejora, o si Xbox Game Studios hace un mejor trabajo de optimización para plataformas antiguas que otros desarrolladores tienden a hacer.

La garantía de compatibilidad futura

Honestamente, esta es una característica bastante ingeniosa que acerca la Xbox Series X a igualar lo que pueden hacer las PC. Si compra un juego de PC para un sistema que tiene poca potencia para el título, puede eliminar la configuración de detalles de los gráficos para compensar. Las consolas no suelen ofrecer mucho en cuanto a configuraciones ajustables, pero gracias al nuevo sistema Smart Delivery de Microsoft, hay una garantía efectiva de compatibilidad con versiones posteriores. Si compra un juego que admite Smart Delivery para jugar en Xbox One, cuando actualice a una Xbox Series X, podrá descargar el mismo título en un formato optimizado para su nuevo sistema, con mayor fidelidad de gráficos, mejorado efectos y resoluciones más altas.

Por supuesto, no está claro cuántos juegos fuera de los títulos de Xbox Game Studios usarán esta función, pero tenemos una pequeña lista de títulos confirmados para implementarse de esta manera, incluidos Assassin’s Creed Valhalla Cyberpunk 2077 y Marvel’s Avengers. Los juegos que admiten Xbox Play Anywhere, y hay 77 títulos en la lista, se pueden jugar en tu Xbox o en tu PC.

Microsoft también está combinando Xbox Game Pass y Project xCloud. Spencer escribe:

Con los juegos en la nube en Game Pass Ultimate, podrá jugar más de 100 títulos de Xbox Game Pass en su teléfono o tableta. Y debido a que Xbox Live se conecta a través de dispositivos, puede jugar junto con los casi 100 millones de jugadores de Xbox Live en todo el mundo. Entonces, cuando se lance Halo Infinite, tú y tus amigos podéis jugar juntos y sumergirse en el universo de Halo como Master Chief, donde sea que vayas y en todos los dispositivos.

La razón por la que todo esto es interesante, al menos en mi opinión, es que es un marcado contraste con lo mal que Microsoft sopló la presentación de Xbone. Luego, la compañía bloqueó las preguntas sobre características y capacidades. Al negarse a responder preguntas, Microsoft invitó a los entusiastas a llegar a las peores conclusiones posibles. La compañía tardó meses en cambiar de rumbo, y cuando finalmente lo hizo, tiró al bebé con el agua de la bañera, eliminando las características que la gente quería en lugar de simplemente retrasar sus presentaciones o reelaborarlas para que funcionen con el nuevo (antiguo) modelo de distribución de juegos. .

Aunque ha habido algunos errores relacionados con demostraciones y exhibiciones de juegos, Microsoft lo ha hecho mucho mejor en general. Existe una idea clara de lo que ofrecerá Xbox Next y cuáles son los beneficios: sólida compatibilidad con versiones anteriores de todos los productos Xbox anteriores, juegos en la nube y una gran flexibilidad en torno a ideas como compartir juegos entre plataformas o dispositivos.

Sin embargo, existe una excepción a lo anterior que garantiza herir los sentimientos de al menos seis personas: la Xbox Series X no admitirá juegos Kinect o Kinect. Si aún usa uno, deberá conservar una Xbox One para usarlo.