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MSI publica declaración sobre problemas de estabilidad de RTX 3080, RTX 3090

Hemos cubierto los informes de inestabilidad en las familias de productos RTX 3080 y RTX 3090, incluso tarjetas de diferentes fabricantes. Una de las primeras teorías, acuñada por Igor del Laboratorio de Igor, es que el problema podría ser causado por circuitos de potencia por debajo del promedio, especialmente porque parecía haber evidencia de que los problemas se concentraban en ciertas familias de GPU específicas mucho más que en otras.

Nvidia y los proveedores se han mantenido muy callados sobre el problema hasta la fecha, pero MSI ha publicado un comunicado recientemente. Dice:

MSI se enteró de los informes de clientes, revisores e integradores de sistemas de que puede haber inestabilidad cuando los relojes centrales de las tarjetas gráficas GeForce RTX 30 Series excedieron una cierta cantidad. El controlador GeForce más reciente (456.55) incluye soluciones para el problema. Como tal, MSI recomienda a los propietarios de tarjetas gráficas GeForce RTX 30 Series que actualicen a la última versión del controlador que se puede descargar del sitio web de NVIDIA GeForce.

MSI respalda sus decisiones de diseño para su catálogo de tarjetas gráficas GeForce RTX 30 Series, que consta de modelos GAMING y modelos VENTUS. MSI utiliza una agrupación de condensadores mixtos en sus diseños para beneficiarse de las fortalezas de SP-Caps y MLCC. Todas las tarjetas MSI GeForce RTX 30 Series que se han enviado desde el comienzo de la producción, que incluyen muestras de revisión de medios, cuentan con las configuraciones de PCB como se muestra en las imágenes actualizadas a continuación.

MSI también lanzó una imagen de la parte posterior de sus GPU para demostrar que los diseños no han cambiado.

Aquí está la verdad de la situación tal como la conocemos hoy:

Nvidia lanzó Ampere. Muchos clientes han tenido problemas con Ampere. Se propuso una teoría lógica basada en la calidad de los circuitos de la línea de tensión y se la aprobó como plausible.

Mientras tanto, la gente descubrió que reducir el reloj de impulso de su GPU en ~ 100MHz o bloquear el reloj de la GPU en una frecuencia fija alta producía más estabilidad. Esto no estaba en tensión con la primera teoría: un circuito que no puede mantenerse al día con la demanda a 2.1GHz podría estar perfectamente cómodo a 1.9GHz. De manera similar, cambiar repetidamente la velocidad del reloj de una GPU requiere una distribución de energía mucho más compleja en comparación con ejecutar cosas en un reloj estático.

Después de varios días de especulaciones, Nvidia ha lanzado un nuevo controlador, 456.55, que parece haber mejorado dramáticamente la situación para la mayoría de los jugadores. Los juegos que antes eran inestables con relojes bajos ahora funcionan con solidez a frecuencias más altas. Algunas personas siguen teniendo problemas después de la actualización, pero parece haber funcionado para la mayoría de las personas.

Seguiremos vigilando esta solución a medida que evoluciona, pero el controlador más reciente de Nvidia parece resolver el problema con bastante eficacia.