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Nvidia aplasta absolutamente sus ganancias trimestrales, tiene su primer trimestre de $ 2 mil millones

Nvidia anunció su ganancias trimestrales esta semana, y la compañía registró cifras récord en casi todas las categorías. Los ingresos aumentaron un 54% a poco más de $ 2 mil millones, la primera vez que Nvidia ha tenido un trimestre de $ 2 mil millones. Su margen bruto estableció un récord del 59%, con un aumento récord del 63% en los ingresos derivados del juego. No hay duda al respecto: el dominio de Nvidia en el mercado de GPU de gama alta le permite absorber todos los gastos que normalmente se habrían dividido al menos algo entre ella y AMD.

Los juegos fueron el gran impulsor de ingresos para Nvidia. Otras fuentes, como Quadro, crecieron un modesto 9%, pero nada como el salto que vieron las GPU para juegos. Los ingresos del centro de datos también crecieron un 59%, aunque esto fue mucho menor en términos absolutos ($ 230 millones en ventas del centro de datos, frente a más de $ 1 mil millones en ingresos por juegos). Jen-Hsun Huang, director ejecutivo de Nvidia, señaló que vio un fuerte crecimiento en la inteligencia artificial, aunque optó por no romper esas cifras en este momento. El programa automotriz de Nvidia también va bien, con $ 127 millones en ingresos (un aumento del 61% año con año) y un aumento del 7% secuencialmente.

En general, Nvidia parece haber encontrado nichos que se ajustan mucho mejor que el mercado de teléfonos inteligentes y tabletas. Si bien la compañía disfrutó de un sólido éxito con Tegra 2, Tegra 3 no fue un gran éxito y la aceptación de Tegra 4 y sus siguientes productos fue muy pequeña. El Shield K1 es una gran tableta Android (incluso si se está volviendo un poco largo). Lo que Jen-Hsun habló en la conferencia telefónica es cómo Nvidia quiere construir una plataforma informática que se extienda desde GPU en el escritorio hasta soluciones en la nube como GRID, computación automotriz y automóviles autónomos, hasta HPC. No es que la retórica sea diferente, sino el hecho de que Nvidia está en camino de eso.

Ingresos NV

Por supuesto, quedan muchas preguntas por responder. Nadie sabe qué tan rápido ingresarán al mercado los autos autónomos, la inteligencia artificial y el aprendizaje profundo aún están en su infancia, y la mayoría de los sistemas informáticos construidos para HPC, al menos los del TOP500, aún no usan aceleradores de ningún tipo. amable para mejorar el rendimiento. Aún así, Nvidia está funcionando excepcionalmente bien.

Cualquier discusión sobre estas tendencias inevitablemente plantea la cuestión de cómo y dónde AMD ofrecerá un rendimiento competitivo. En este momento, estamos de capa caída en cuanto a competir directamente con la gama alta de Nvidia. Sabíamos que este sería el caso hasta que se lance Vega, y no creo que AMD esté de alguna manera críticamente atrás simplemente porque se lanzará más tarde que su competidor. Fermi, después de todo, debutó casi un año después de la familia HD 5000. AMD también tardó casi un año en construir un competidor decente para el G80 de Nvidia en 2006 y, sin embargo, en 2008 la serie HD 4000 ofrecía una fuerte competencia contra Nvidia.

¿Qué Nvidia hecho, para lo que AMD no parece tener una respuesta, es diferenciar sus GPU en una variedad de mercados. OpenCL y HSA pueden ser excelentes en papel, pero la aceptación ha sido nula. Tres años después de prometer una versión de Java compatible con HSA y hablar de múltiples juegos y aplicaciones que aprovecharían los beneficios de Kaveri, la cantidad de aplicaciones HSA en el mercado es casi nula.

La iniciativa Boltzmann de AMD del año pasado fue interesante y puede estar ganando un pequeño apoyo, pero la compañía necesita lanzar Zen y Vega en los próximos meses. Basándonos en su desempeño mutuo, tendremos una idea mucho mejor de lo bien posicionado que está AMD para sacar las cosas en el mercado de CPU y GPU. Las victorias de las consolas de AMD son lo que mantiene viva a la empresa en estos días, pero debe demostrar un rendimiento más sólido en los juegos de PC u otros segmentos si quiere enfrentarse al Team Green en toda la industria informática.

Lo que es particularmente irónico sobre esto, por supuesto, es que después de que AMD anunció que sus futuras CPU integrarían chips gráficos, mucha gente pensó que este podría ser el final de Nvidia como fabricante de GPU. Claramente, eso no fue lo que sucedió. Y aunque sí, ha habido controversias en la comunidad de jugadores sobre programas como GameWorks, Nvidia ha hecho un excelente trabajo ganando negocios y ejecutando sus estrategias en mercados que no tienen nada que ver con los juegos o el rendimiento de los juegos.