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ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

Nvidia imitará la memoria de acceso inteligente de AMD en Ampere: informe

Ni siquiera hemos llegado a hablar sobre los resultados de funciones como la memoria de acceso inteligente de AMD, y los competidores del Team Red ya están haciendo cola para comprometerse a apoyar una función equivalente. SAM es el primer método de AMD para aprovechar el hecho de que posee toda su pila de IP: CPU, GPU y plataforma. Según AMD, puede usar este hecho para mejorar el rendimiento del sistema cuando combina una tarjeta RDNA2 y una CPU Ryzen con una placa base X570.

Específicamente, AMD afirma que puede darle a la CPU acceso completo a la RAM de la GPU en lugar de limitar el sistema a una ventana de apertura de 256 MB para transferencias de datos. No sabemos si el gran Infinity Cache integrado en RDNA2 juega un papel en esto. Nadie ha colocado una caché de 128 MB en una GPU antes, por lo que la idea de que podría desempeñar un papel en el aumento de las transferencias de datos dentro y fuera de VRAM no es una locura, especialmente porque la latencia de la caché es presumiblemente bastante más baja que el tiempo que toma. para salir a GDDR6.

Según GamersNexus, Nvidia es capaz de hacer algo similar:

Nvidia afirma que la función es parte de la especificación PCIe, que tiene la capacidad de funcionar internamente y que ya está obteniendo resultados de rendimiento similares. No hay ETA sobre cuándo la función podría estar disponible en el controlador.

AMD no ha revelado públicamente si la memoria de acceso inteligente depende de características más allá de la capacidad de ajustar el tamaño de esta apertura (Intel se refiere a esto como el Tamaño de apertura IGD), o si se mejora adicionalmente con las capacidades de Zen 3 o el chipset B550 / X570. Definitivamente cambiaría el encuadre de la función si Nvidia fuera capaz de activarla en los sistemas Intel y AMD, pero si lo es, el resultado final probable sería que AMD también active la capacidad para los sistemas Intel.

Históricamente, para que las capacidades se vuelvan comunes, ambos fabricantes de GPU deben aceptar utilizar un estándar común. Nvidia introdujo el trazado de rayos utilizando DXR de Microsoft, por ejemplo, pero fue solo cuando AMD agregó la capacidad a las consolas de próxima generación y sus propias GPU que realmente comenzó a despegar en el mercado masivo. Si Nvidia e Intel pueden aprovechar una característica que AMD actualmente solo habilita para los clientes de AMD, es probable que la compañía también la habilite en las plataformas Intel, o se arriesgará a perder enfrentamientos con su mayor rival.

Es poco probable que AMD quiera arriesgar ese resultado. Una cosa es que la empresa permita un rendimiento adicional aprovechando los puntos en común dentro de su propio ecosistema y otra es limitar artificialmente el rendimiento en las plataformas de la competencia.

Sin embargo, pase lo que pase, el resultado final parece ser una ganancia para el consumidor. Si Nvidia agrega con éxito esta función, el rendimiento del juego aumenta para los clientes de Nvidia. Si AMD responde habilitándolo también para Intel, el rendimiento aumenta para los clientes de AMD + Intel. Si, por otro lado, Nvidia (o hipotéticamente, Intel) no puede igualar las ganancias o las capacidades fundamentales de AMD, tendremos evidencia de que la compañía realmente está aprovechando su IP de productos cruzados de maneras nuevas e interesantes.