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ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

Nvidia puede desechar sus GPU móviles de gama alta y llevar GTX 1080, 1070 de tamaño completo a las computadoras portátiles

Durante décadas, empresas como AMD y Nvidia han creado dos conjuntos de productos para los mercados de computadoras de escritorio y portátiles. Si bien el rendimiento relativo de las GPU para portátiles en comparación con las tarjetas de sobremesa ha variado, ambas empresas han reconocido en general la necesidad de fabricar tarjetas de menor potencia para que quepan en el chasis del portátil. Según los informes, Nvidia está rompiendo esta tendencia con sus GTX 1080 y 1070, que pueden llegar a las computadoras portátiles esencialmente sin cambios.

Este rumor es cortesía de , que cita contactos de información privilegiada en Computex 2016 por revelar los planes de Nvidia. PCG informa que Nvidia traerá las versiones completas de 1080 y 1070 a los sistemas móviles, con ajustes de velocidad de reloj para garantizar que las GPU no consuman más energía de la que puede manejar la computadora portátil. Nvidia lanzó una versión completa de la GTX 980 para configuraciones de portátiles en septiembre pasado, pero mantuvo intacto el resto de la familia GTX 9xxM. Ahora, la empresa supuestamente se deshace de la etiqueta «M» sin planes para revivirla.

Realmente no estamos seguros de si es una buena idea. Por un lado, significa que las laptops boutique de alta gama podrán anunciar sus sistemas como hardware de escritorio deportivo en factores de forma móvil sin preocuparse de que un cliente que compre un sistema se enoje una vez que se dé cuenta de que una GTX 980M y una GTX 980 son dos GPU completamente diferentes. También simplifica las líneas de productos de Nvidia y reduce los costos, ya que la empresa no tiene que construir un conjunto separado de chips móviles.

NV-ClosingGap

Nvidia ha estado trabajando para cerrar la brecha entre las GPU de escritorio y portátiles durante años, por lo que esto no es sorprendente.

Pero los fabricantes boutique normalmente los mejores administradores de la experiencia del usuario final. Una empresa que construye una computadora portátil de 15 o 17 pulgadas cuidadosamente optimizada con hardware para garantizar que la disipación de calor sea adecuada y que no se produzcan estrangulamientos, es un constructor boutique que será superado decisivamente por sus competidores, la mayoría de los cuales ofrecen computadoras portátiles con más especificaciones. El hecho de que estos sistemas tiendan a acelerarse después de unos minutos de juego tiene poco interés para los equipos de marketing y ventas, que solo quieren poder anunciar el hardware más rápido del mercado, ya sea que tenga sentido empaquetarlo en un chasis o no. . Todas las computadoras portátiles aceleran bajo ciertas condiciones o cargas de trabajo, pero algunas aceleran mucho más que otras, y las que tienen los peores problemas de aceleración tienden a ser los sistemas que están llenos de hardware de gama ultra alta. Una de las razones por las que me cautivó tanto el Asus G751JY-DB72, que revisamos el año pasado, es porque el sistema está bien equilibrado entre el rendimiento de gama alta y una refrigeración muy sólida.

Según la literatura de Nvidia, la GTX 1080 y 1070 tienen un TDP nominal de 180W y 150W respectivamente. Si bien NV no dio cifras exactas para el TDP de la GTX 9xxM, el objetivo típico para las GPU de gama alta es 75-100W. Llevar la GTX 1080 y 1070 a este rango de TDP podría requerir un sacrificio sustancial de la velocidad del reloj y, por lo tanto, podría sorprender a los jugadores que piensan que compraron una GPU de escritorio y solo se dieron cuenta más tarde de que los límites térmicos impiden que alcance su verdadero potencial.

Si los fabricantes de laptops boutique diseñan su chasis y enfriamiento con cuidado, esto podría ser un gran paso adelante para los jugadores y una mejora para toda la industria, que a menudo vende a los consumidores un rendimiento que prácticamente no pueden. antes de que su sistema alcance el punto de disparo térmico. ¿Y quien sabe? Tal vez los rendimientos sean lo suficientemente fuertes en 1080/1070 como para que Nvidia pueda alcanzar la mayoría de sus objetivos de TDP agrupando las GPU móviles de acuerdo con el consumo de energía y ralentizando el chip solo modestamente para alcanzar el objetivo de TDP necesario. Como discutimos en nuestra revisión de Radeon Nano, la cantidad de energía requerida para alcanzar la frecuencia máxima aumenta a una velocidad mayor que la lineal a medida que se acerca al límite del espacio libre de una GPU.