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Para matar a un Titán: Radeon R9 290X de AMD impulsa las tarjetas gráficas de gama alta de Nvidia

Términos de Uso.

Durante los últimos 18 meses, AMD ha estado jugando un juego defensivo en el mercado de GPU. La Radeon HD 7970, que se lanzó hace casi dos años, recibió inicialmente críticas sólidas, pero el precio de 549 dólares de la tarjeta llamó la atención. Luego, Nvidia entregó las primeras tarjetas de la serie 600 basadas en la GPU GK104. De repente, fue AMD con la solución más caliente, más lenta y con más consumo de energía, y Nvidia en ascenso. Desde entonces, AMD ha contraatacado con velocidades de GPU ajustadas, los impresionantes paquetes «Never Settle» y precios más agresivos. Está enfocado en mejorar la compatibilidad del controlador y resolver problemas relacionados con la latencia de cuadros. En resumen, ha hecho todo, pero lanza una nueva GPU.

Hoy, eso cambia.

R9 290X

El R9 290X admite hasta seis pantallas en dos DVI de doble enlace, 1x HDMI y 1x DisplayPort

Especificaciones de hardware del R9 290X

La R9 290X es una GPU basada en GCN con un poco de inglés y mucho Miracle-Gro. Las especificaciones completas de la tarjeta están disponibles a continuación:

Especificaciones del R9 290X

Hay mucho que investigar aquí. Primero, al igual que con el Titan de Nvidia, el R9 290X es una versión más grande de la arquitectura subyacente, con 44 CU y 2.816 núcleos, frente a 32 CU y 2.048 núcleos. A primera vista, la diferencia entre la R9 280X y la 290X es mucho menor que la brecha entre la GTX 680 y la GTX Titan. Cuando Nvidia lanzó Titan, incluyó un 75% más de núcleos de GPU, para un total de 2.688 núcleos, 224 unidades de mapeo de texturas (TMU) y 48 ROP (salidas de render). La GTX 680, en cambio, ofrece 1536 núcleos, 128 unidades de mapeo de texturas y 32 ROP. Entonces, con Titan, los núcleos y las TMU aumentaron un 75%, los ROP aumentaron un 50% y el ancho de banda de memoria aumentó un 50%.

Descripción general del R9 290X

AMD ha elegido un enfoque diferente. El R9 290X tiene un 37,5% más de núcleos que el R9 280X, un 37,5% más de TMU, pero el doble de ROP, de 32 a 64. Puede manejar cuatro operaciones primitivas por reloj en lugar de dos, lo que significa que su rendimiento de teselación debería ser mayor. El bus de memoria se ha aumentado a 512 bits de ancho, pero la RAM en sí tiene una frecuencia más lenta, a 1250MHz, por debajo de 1500MHz en la mayoría de las tarjetas HD 7970 / R9 280X. El ancho de banda total de la memoria, por lo tanto, solo aumenta modestamente, a 320 GB / s, frente a 288 GB / s. Las pruebas de overclocking sugieren que la GPU puede manejar otro 10% tanto para el reloj del núcleo como para la RAM, en línea con las expectativas, pero nada extraordinario.

R9 290X ACE

La otra gran diferencia entre la Radeon R9 290X y la R9 280X es la incorporación de nuevos motores de comando asíncronos (ACE). Los motores de comando asíncronos son importantes para las cargas de trabajo de cálculo GPGPU: cada ACE puede manejar su propio flujo de instrucciones paralelas. La antigua familia HD 7900 y las R7 260X, R9 270X y R9 280X tienen dos ACE por GPU. El R9 290X tiene ocho. Es casi seguro que esto es un resultado directo del trabajo de personalización que hizo AMD para PS4, Xbox o ambas, y debería permitir que el chip ejecute muchos más hilos en paralelo en ciertas situaciones. Examinaremos algunos de ellos en las pruebas un poco más adelante.

R9 290X Fuego cruzado

Junto con los cambios importantes, hay una serie de cambios menores. La GPU Hawaii que alimenta la R9 290X incorpora una serie de mejoras menores que podrían clasificarlo como un chip GCN 1.1, como el R7 260X / Radeon 7790. También es la primera GPU de gama alta de AMD o Nvidia que no necesita un puente externo Crossfire. AMD ha prometido que la GPU puede manejar combinaciones de múltiples GPU sin una gracias a los motores DMA duales que son compatibles con la nueva tecnología de ritmo de cuadros y manejan el renderizado sin penalización externa. Desafortunadamente, AMD no pudo proporcionarnos una segunda GPU para probar este nuevo sistema en modo Crossfire.

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