Saltar al contenido
ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

¿Podrían las modificaciones de juegos sancionadas en PS4 y Xbox evitar el ataque de Valve a las consolas?

Recientemente, un video bastante intrigante de una versión modificada de Grand Theft Auto V apareció en YouTube. Con este mod en su lugar, los jugadores pueden cambiar a una vista en primera persona y jugar el juego desde esa perspectiva. Desafortunadamente, las modificaciones no son oficialmente compatibles con Xbox 360 o PS3, por lo que saltar al modo en primera persona requeriría un esfuerzo y conocimientos sustanciales solo para comenzar. Sin embargo, ahora que la PS4 y la Xbox One son poco más que PC decoradas, tal vez sea hora de que Sony y Microsoft adopten la escena del modding. Como mínimo, el soporte de mod totalmente sancionado generaría mucha buena voluntad y podría defenderse de la amenaza de que Steam invade la sala de estar.

Como puede ver en el video a continuación, este modificador tiene una serie de modificaciones disponibles en un menú del juego, pero lo que estamos aquí para ver es el cambio en primera persona. Obviamente, el juego no está diseñado para jugarse desde este ángulo, por lo que es más una novedad divertida que cualquier otra cosa. Sin embargo, las modificaciones pueden ofrecer mucho más que una simple novedad si se cuenta con las herramientas adecuadas. Por ejemplo, un aspirante a diseñador de juegos de 19 años hizo un masivo Skyrim modificación eso le consiguió un concierto en Bungie. Esa fue una cantidad absurda de contenido, y tanto los jugadores como los desarrolladores se beneficiaron del arduo trabajo de ese joven. Entonces, ¿por qué no aprovechar ese entusiasmo también por las consolas?

Taller de Steam ha existido durante años, y las comunidades de modding han existido durante décadas antes de eso. Si bien solo una pequeña cantidad de personas tendrá el tiempo y el talento para hacer algo significativo, todos los demás pueden beneficiarse de la sangre, el sudor y las lágrimas de la comunidad mod. Cuanto más fácil sea navegar e instalar mods, más valor ofrecerá a sus consumidores. Si Sony o Microsoft pueden hacer uso de ese trabajo voluntario de la comunidad, mucho mejor. Por supuesto, esta idea no es del todo nueva. Los jugadores han estado usando dispositivos de trampa como Game Genie y Action Replay durante años, y juegos como Pequeño gran planeta y el próximo Mario Maker se basan en el concepto de niveles creados por fans. Sin embargo, no es tan poderoso como el soporte de modding completo.

Lamentablemente, parece poco probable que el soporte de mod en la escala de los juegos de PC llegue a las consolas en el clima actual. Microsoft y Sony parecen tener demasiado miedo a los posibles problemas de piratería y seguridad como para considerar permitir que los nerds promedio pirateen sus juegos favoritos. Sin embargo, las máquinas Steam llegarán el próximo año, y eso podría poner todo patas arriba. Si Valve comienza a erosionar el espacio de la consola tradicional con una alternativa (un poco) más abierta, los fabricantes de la consola podrían simplemente cambiar su tono con respecto a las modificaciones.