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ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

Qué debe saber (o recordar) antes de sumergirse en World of Warcraft Classic

World of Warcraft Classic de Blizzard se lanza en todo el mundo el martes 27 de agosto. Actualmente estoy en el puesto de cola 6405, con un estimado de 41 minutos de espera antes de que me permitan regresar a un mundo que pensé que habíamos dejado atrás para siempre. Parece un momento apropiado para revisar hacia dónde nos dirigimos y cuánto ha cambiado el mundo desde ahora hasta entonces.

Recientemente he nivelado un personaje en la versión actual de World of Warcraft. Warcraft Classic es un juego fundamentalmente diferente a la versión en vivo actual, Battle for Azeroth (BfA).

Más lento, más deliberado y menos eficiente

Hoy, la experiencia de nivelación de WoW es un sprint comparativo. Tiene que ser. Se necesita una cantidad de tiempo no trivial para jugar de 1-120, y mucho más si realmente quieres experimentar el barrido completo del contenido y las historias integradas en WoW de 2004 a 2019. WoW Classic es una experiencia mucho más pequeña, pero es posible que no se dé cuenta, porque se tarda mucho más en moverse por el mundo.

Si bien los portales de magos y las piedras de hogar todavía existen en Clásico, el movimiento del jugador es significativamente más lento. Algunas clases tienen acceso a mejoras de velocidad de movimiento, pero las monturas están disponibles en el nivel 40 y 60, no en el 20 y el 40. La mayoría de las personas no alcanzaron el nivel 60 en su primer personaje y corrieron inmediatamente para comprar una montura. 1000G fue suficiente para que algunas personas, como yo, optaran por obtener monturas épicas a través de PvP.

La nivelación de mi personaje hoy puede ir de un tirón a otro, rara vez necesita sentarse y comer o beber. Esto era básicamente imposible en el WoW clásico a menos que estuvieras extremadamente preparado para el contenido. Hoy en día, las misiones se sincronizan comúnmente entre NPC y puedes manejar todas tus visitas a un área a la vez. En Classic, pasarás más tiempo corriendo de un lado a otro. De hecho, las misiones en Clásico te enviarán alegremente continentes, con tiempos de vuelo no triviales. Hay momentos absolutamente en WoW Classic en los que puedes levantarte e ir a hacer un almuerzo rápido; volverás justo a tiempo para ver la tierra del grifo.

Administrar el espacio de la bolsa es una tarea constante y siempre se quedará sin él. La mayoría de las clases tienen algunos tipo de consumible para realizar un seguimiento, aunque es un dolor de cabeza más grande para algunos que para otros. Se proporciona muy poca ayuda en lo que respecta a las herramientas del juego o la información sobre herramientas. Prepárate para disfrutar de las tabulaciones alternativas para visitar Thottbot Wowhead, el sitio único para todas las cosas relacionadas con los datos de las caídas de WoW.

WoW Classic se basa en la fisicalidad de una manera que Battle for Azeroth no lo es. Si quieres hacer cola para un BG PvP, tendrás que ir a donde está el Battlemaster y hablar con él. ¿Quieres dirigir una mazmorra? Es mejor encontrar algunos amigos con quienes ejecutarlo, porque el juego no te emparejará con personas automáticamente.

Pero aquí está la cosa: también es más divertido. El ritmo más lento y la naturaleza más deliberada del juego hicieron que sensación más impactante. Explorar el mundo se sintió más como ver genuinamente un lugar vivo y respirable, no solo una colección de puntos de vuelo y edificios que podrías visitar.

Equilibrio de clases: no lo son

Lo primero que hay que recordar sobre WoW Classic es que las clases no están bien equilibradas ni se utilizan bien en los escenarios de incursiones finales. Cuando Blizzard diseñó las clases híbridas en Classic, tomó la decisión consciente de otorgarles solo un rol de final real. Se esperaba que los druidas, paladines y chamanes fueran sanadores en el final del juego. Sí, hubo excepciones, conocí a un Prot Paladin con Thunderfury en Classic, pero el BfA moderno permite una tremenda flexibilidad que Classic no. En Clásico, cambiar tu especificación de talento cuesta bastante dinero (una vez que lo haces suficientes veces) y solo se puede hacer en los entrenadores de clase.

A menudo se esperaba que los guerreros fueran tanques, incluso si no lo eran desear ser tanques. Se esperaba que los sacerdotes fueran sanadores, incluso si querían hacer daño. Hubo mucha frustración en la base de jugadores por estar encasillada en roles, y prácticamente todas las clases tenían una queja válida o dos sobre lo difícil que era conseguir grupos. Esta fue la era de «traer la clase, no el jugador», en la que una redada traería con gusto uno Shadow Priest para restaurar maná para los curanderos principales, pero no tenía uso para dos. Otras clases, como los brujos, eran viables en el juego de incursiones, pero a menudo tenían problemas para sentirse como magos cobardes con mascotas marginalmente útiles. Si bien amo el sistema de talentos original de WoW mucho más de lo que usa el juego hoy en día, la verdad es que muchas configuraciones no fueron particularmente buenas. Si solo se espera que seas un tanque o un sanador, ¿cuál es el punto de poder hacer ¿Algo más?

Como alguien que originalmente era un Paladín, todavía estoy emocionado de volver a jugar uno, simplemente no espero intentar atacar con ella como lo hice antes. El balance de clases de World of Warcraft es un libro abierto hoy, y debido a eso, es posible elegir con la vista puesta en lo que quieres hacer en el final del juego (si planeas jugar de esa manera). Si lo que más quieres es JcJ o centrarte en otros aspectos del juego, muchas de estas restricciones no se aplican a ti, aunque ten en cuenta que los que usan ropa son blandos y saben bien con ketchup. Además, la enumeración del final del juego no es tan buena en muchos casos.

¿Por qué volver en absoluto?

He pasado la mayor parte de este artículo hablando de todas las cosas que Warcraft Classic no hace muy bien. Podría seguir. Hay una gran variedad de temas para elegir. BfA es un producto superior, en muchos sentidos. Pero es Patrick Stewart, interpretando al Capitán Jean-Luc Picard, quien realmente capturó mis sentimientos con más fuerza. En una escena del episodio «Relics», Picard recuerda con Scotty su primer comando:

A veces, las cosas que nos atraen no son los ejemplos pulidos de sí mismos en los que se convirtieron. A veces, lo que echamos de menos son las asperezas, la sensación de posibilidad. A veces son los amigos que hicimos en el camino. No puedes volver a casa, excepto que ahora, si amaste el mundo de Azeroth, puedes hacerlo. Puedes ver el aspecto de Forjaz la primera vez que atravesaste sus puertas o subiste a un ascensor hasta las entrañas de Entrañas. Conozco personas a las que World of Warcraft ayudó. Conozco al menos a una persona que me dijo que WoW ayudó a salvar su vida. Y ahora, si este período de tiempo tiene significado para ti, puedes volver a casa.

Espero que algunos fanáticos de los MMO que llegaron al género con un juego como Final Fantasy XIV estén dispuestos a elegir WoW Classic solo para ver una parte de la historia. Diablos, sería increíble ver a padres que eran niños cuando WoW Classic era nuevo usándolo para mostrarles a sus hijos cómo era el juego en ese entonces. Hay personas con las que hice una redada en el pasado que ahora hacen una redada con sus hijos. Es una de mis ideas favoritas.

Ahora he pasado unas dos horas corriendo por el bosque de Elwynn, lo que ha llevado a la rápida extinción de las poblaciones locales de lobos y kobold. Me encontré con un viejo amigo en el camino. Volveré a iniciar sesión mañana y compararé la experiencia de Paladin, entonces y ahora.