Saltar al contenido
ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

Valve confirma Linux Steam Box para 2013, pero ¿puede realmente interrumpir los juegos de consola y PC?

Hace solo unas semanas, el director general de Valve, Gabe Newell, confirmó la llamada «Steam Box» como hardware diseñado para funcionar bien en la sala de estar con televisores de pantalla grande. Ahora, el ingeniero de Valve Ben Krasnow está dando más detalles. Como era de esperar, esta nueva máquina ejecutará alguna variante de Linux y se dará a conocer públicamente más adelante en el año en un gran evento de juegos, probablemente la Game Developers Conference (GDC) o la Electronic Entertainment Expo (E3).

Actualizado: Valve en realidad está mostrando un prototipo de Steam Box en CES.

El sitio de tecnología alemán Golem informa que Krasnow dejó escapar esta información a una multitud en la conferencia EHSM a finales del mes pasado en Berlín. Nada de esto es sorprendente, pero es una buena señal de que Valve está siendo relativamente sincero sobre el futuro de este producto. Si bien se espera la próxima generación de consolas de Sony y Microsoft a finales de este año, una caja dedicada de Valve podría ser lo que necesita el negocio de consolas estancado.

El tiempo entre la PlayStation original y la PS2 fue de poco más de cinco años, y la brecha entre la PS2 y la PS3 fue aún más corta. El 360 salió solo cuatro años después de la Xbox original. Las consolas actuales son largas: la Xbox 360 está ahora en su octavo año y la PS3 no se queda atrás. Esta brecha extremadamente larga entre las generaciones de consolas no ha sido vista por los grandes jugadores desde principios de la década de 1990. Esto permitió que los juegos de PC superaran la calidad de los juegos de consola a pasos agigantados. Incluso en un estado con problemas de gráficos, la mayoría de los juegos multiplataforma funcionan mal en las consolas. Un juego como Far Cry 3 funciona a la perfección y sin problemas en una PC moderna, pero tartamudea notablemente en la Xbox 360.

Panorama general de Steam

Valve se ha centrado en gran medida en promocionar su modo Big Picture en Steam. Cuando está habilitada, esta fabulosa interfaz de 10 pies para el escaparate y la biblioteca de Steam le permite usar un controlador Xbox 360 para iniciar y jugar juegos rápida y fácilmente. Valve también ha estado promocionando agresivamente juegos como Los muertos vivientes, XCOM: enemigo desconocidoy Black Ops 2, todos los cuales tienen un fuerte soporte para gamepads. Los juegos de PC AAA han sido excelentes en el envío con soporte de controlador en el último año más o menos, y podemos esperar que Valve lo presione aún más cuando Steam Box llegue a buen término. Ahora está claro que esta interfaz de usuario de Big Picture fue un primer paso importante para el futuro de Valve.

Hemos visto a Valve hacer cosas increíbles y disruptivas antes. Para todos los efectos, la distribución digital era completamente inexistente para los juegos de alto precio antes de que Valve volara las puertas con Steam. Ahora, es común ver lanzamientos digitales al mismo tiempo que copias en caja, incluso en consolas. En 2013, la idea de enviar bits en discos de plástico parece una tontería. Valve ha salido fuertemente en contra de la dirección en la que se dirige Windows 8 – la Tienda Windows cerrada y gobernada por Microsoft – y claramente tiene la intención de hacer de los juegos de Linux una experiencia de consumidor comparable.

Si puede lograr un hardware potente y barato mientras persuade a otras compañías de juegos para que salten a Linux, Steam Box podría servir para interrumpir los mercados de juegos de consola y PC simultáneamente. No es una tarea fácil, pero muchos jugadores veteranos esperan que Valve pueda hacer lo imposible.

Ahora lea: ¿Podría ser este el año del escritorio Linux?

[Image credit: Larry Ewing]