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ᐅ HielosMendez – Información digital que te dejara helado 🧊🥶

Valve detiene temporalmente la venta de juegos para adultos

Hace poco más de un mes, Valve anunció una nueva política de curación de contenido que se clasificó como uno de los intentos más descarados de comerse el pastel y tenerlo también. La nueva política de la compañía equivale a «No seleccionaremos ni el contenido ni la calidad técnica del lanzamiento a menos que algo sea ilegal o ‘trolling directo’, en cuyo caso lo curaremos». Es esta última parte, y la vaguedad de «trolling directo», lo que nos llevó a criticar la decisión como una evasión en lugar de cualquier tipo de postura de principios. He aquí, un mes después, los desarrolladores todavía tienen problemas para analizar la política de conservación de contenido de Valve y la compañía ha suspendido la venta de juegos para adultos mientras intenta solucionar el problema.

Según Love in Space, el desarrollador de Shining Song Starnova, SSS todavía tiene problemas para cumplir con las pautas de contenido de Valve. Valve ha identificado que el juego necesita esperar a que se implementen nuevos controles de usuario antes de que pueda salir a la venta nuevamente. Shining Song Starnova, para los curiosos, se anuncia como una «Novela visual temática de Idol Anime: una novela visual brillante y apasionante sobre la industria de los ídolos, de los creadores de la serie Sunrider».

Retrasos como este son una prueba más de que la nueva política de contenido amplia de Valve que implementó el mes pasado no fue realmente el producto de un proceso largo y bien pensado. No es que los juegos para adultos estén esperando para lanzarse en Steam por primera vez; se han vendido en la plataforma durante años, aunque bajo un conjunto confuso de pautas de contenido que a veces llevaron a que los títulos aprobados previamente se eliminen sin previo aviso. Valve parece creer que puede evitar todos los problemas relacionados con la curación si simplemente proporciona buenos filtros y métodos de curación de contenido para que los utilicen los usuarios finales.

Históricamente, eso no ha demostrado ser cierto: generalmente se requiere una curación sólida para evitar que los escaparates se conviertan en océanos de basura, que es una de las razones por las que la gente tiende a usar y confiar en Apple Store, mientras que Windows Store / Microsoft Store (Microsoft cambió el nombre – ¿te diste cuenta?) históricamente tendía a llenarse de basura. Seguimos dudando de que la postura de Valve «Todo vale a menos que digamos que no, pero esto de alguna manera no representa la curación» sea buena para cualquier cosa o persona en Steam a largo plazo.

Por ahora, juegos como Shining Song Starnova permanecen en el limbo, solo por una razón ligeramente diferente a la anterior.