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Xbox One se está vendiendo fuerte en el Reino Unido, pero ¿cómo puede Microsoft hacerse cargo de Europa y Japón?

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Solo han pasado tres días desde el lanzamiento de Xbox One, y ya estamos viendo surgir algunas cifras de ventas impresionantes. La Xbox One está disponible en 13 mercados en todo el mundo y más de un millón de unidades ya están en manos de los consumidores. Ese es un comienzo sólido para Microsoft desde el principio, pero ¿puede Redmond superar su pasado problemático para competir cara a cara con Sony y Nintendo fuera de América del Norte?

Microsoft se apresuró a señalar que el viernes fue el mayor lanzamiento en la historia de la marca Xbox. En menos de 24 horas, la Xbox One vendido a través de más de un millón de unidades en Australia, Austria, Brasil, Canadá, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, México, España, Reino Unido, Estados Unidos y Nueva Zelanda. En comparación, Sony alcanzó ese mismo número solo en Norteamérica. La PS4 no se lanzará en Europa hasta el día 29, y el desafortunado mercado asiático tendrá que esperar aún más para ambas consolas.

Tradicionalmente, la marca Xbox no ha sido particularmente fuerte fuera de América del Norte. La Xbox original vendió aproximadamente 15,77 millones de unidades en NA, 7,17 millones en toda Europa y poco más de medio millón en Japón. Si bien la Xbox 360 vendió fácilmente a la PS3 en los EE. UU. Y Canadá, no le fue tan bien en el resto del mundo. En Japón, la PS3 se vendió casi seis veces más que la Xbox 360, y es aún peor cuando se incluyen sistemas portátiles. La PSP de Sony vendió más que la Xbox 360 12 a 1, y la Nintendo DS vendió más que 20 a 1.

Wii U Si Microsoft quiere seguir siendo relevante en este mercado, necesitará expandir significativamente su presencia en Europa y Asia. Mientras que los primeros informes afirman fuertes ventas de Xbox One en el Reino Unido – especialmente en comparación con la lánguida Wii U – Microsoft todavía tiene mucho trabajo por delante si quiere destronar a Sony como el peso pesado de los juegos en el resto del mundo.

El hecho de que Xbox One se haya lanzado simultáneamente en Norteamérica y Europa es un buen punto de partida, pero hay una serie de decisiones comerciales que deben tomarse antes de que la marca Xbox pueda explotar fuera de los EE. UU. Y Canadá. En primer lugar, Microsoft tiene que mejorar su compatibilidad con dispositivos móviles. Tanto Sony como Nintendo satisfacen la historia de amor de Japón con las computadoras de mano, pero Microsoft está efectivamente ausente. Si el equipo de Xbox no avanza hacia el mercado móvil, pueden despedirse de la tracción japonesa. Redmond recientemente trajo el aureola franquicia a teléfonos y tabletas, por lo que es un paso alentador en la dirección correcta.

Después de que Sega abandonara el negocio del hardware, corrieron rumores de que la Xbox continuaría donde lo dejó Dreamcast. En ese momento, había muchas esperanzas de que Microsoft fuera el salvador de Sega, y la Xbox serviría efectivamente como una secuela de Dreamcast. Lamentablemente, eso no funcionó. Si bien se intentó revivir clásicos como Panzer Dragoon y Estrella Fantasía en la Xbox original, simplemente no había suficiente impulso para despegar. En cambio, la Xbox se mantuvo enfocada en los gustos de los juegos occidentales (es decir, los tiradores y los deportes), y el resto del mundo permaneció apegado a las plataformas de Nintendo y Sony.

Si Microsoft pudiera relanzar el fallido Sala de juego Experimente con queridos clásicos internacionales, que sin duda ayudarían a congraciarse con la Xbox One entre europeos y japoneses. Tras el sorpresivo éxito del Instinto asesino reiniciar, tal vez Microsoft podría incluso persuadir a Double Helix para reiniciar otra franquicia como ToeJam y Earl o Alex Kidd exclusivamente para Xbox One. Incluso con el Metal Gear y Fantasía Final franquicias alejándose de la exclusividad de Sony, se necesitará mucho más que eso para superar a la PS4.

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